設(shè)計(jì)意圖:
在一次戶外體育游戲中,孩子們排成了四列橫隊(duì)。講解完游戲規(guī)則后,我請(qǐng)每隊(duì)的第二個(gè)幼兒到玩具筐里去拿一只沙包。沒(méi)想到,第三隊(duì)的曼曼和宏宏幾乎同時(shí)跑了出來(lái)。孩子們見(jiàn)了,紛紛提醒宏宏:“老師說(shuō)是第二個(gè)小朋友。不是你!”宏宏卻一臉無(wú)辜,他指了指隊(duì)伍右側(cè),說(shuō):“你們看,我是第二個(gè)嘛!”原來(lái),其他人都是按慣例從左往右數(shù)的,而宏宏是從右往左數(shù)的。我意識(shí)到這是一個(gè)教育契機(jī),它來(lái)源于幼兒的生活,如果引導(dǎo)得好,可以有效幫助幼兒感知序數(shù)。于是,我設(shè)計(jì)并組織了這個(gè)“向左看向右看”的活動(dòng),引導(dǎo)幼兒通過(guò)反復(fù)觀察、探索,發(fā)現(xiàn)起始點(diǎn)不同,同一位置的物體可以用不同的序數(shù)來(lái)表示,在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中不斷激發(fā)幼兒的探索興趣,幫助幼兒積累有關(guān)序數(shù)的經(jīng)驗(yàn),提高思維能力。
目標(biāo):
1.根據(jù)方向標(biāo)記和序數(shù)找到對(duì)應(yīng)的物品,或給指定物品標(biāo)出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。
2.建立初步的雙向排序的概衾。
3.體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
準(zhǔn)備:
1.幼兒已對(duì)左、右方位比較熟悉。
2.1~1O的數(shù)字卡,PPT(演示文稿),方向標(biāo)記,操作單,筆。
過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)1~1O的順逆唱數(shù)
1.出示1~10的數(shù)字卡,復(fù)習(xí)順數(shù)與逆數(shù)。
2.演示PPT畫(huà)面,引導(dǎo)幼兒觀察,在圓圈內(nèi)填上合適的數(shù)字。
二、初步按照左、右方向判斷物體的位置
1.演示PPT畫(huà)面,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)一共有幾只蘋(píng)果。
2.介紹方向標(biāo)記“→”“→”。
師:看看,這表示什么方向?我們用動(dòng)作來(lái)表示一下。
3.嘗試將方向標(biāo)記和序數(shù)結(jié)合起來(lái)尋找對(duì)應(yīng)的蘋(píng)果。
師:請(qǐng)你找找從左往右數(shù)第四個(gè)蘋(píng)果是哪只?我們可以用“4”表示。
三、根據(jù)PPT畫(huà)面嘗試雙向排序與定位
1.根據(jù)方向標(biāo)記為每一只小動(dòng)物確定位置并用序數(shù)表示。
2.根據(jù)序數(shù)和方向標(biāo)記找找是哪個(gè)小動(dòng)物,如“5”“2”。
3.根據(jù)表示小動(dòng)物位置的序數(shù)找到對(duì)應(yīng)的方向標(biāo)記。
四、通過(guò)操作體驗(yàn)同一位置的物體可以用不同序數(shù)來(lái)表示
操作一:引導(dǎo)幼兒根據(jù)方向標(biāo)記在括號(hào)內(nèi)填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字或根據(jù)序數(shù)畫(huà)上方向標(biāo)記(如圖四),注意觀察每個(gè)幼兒判斷方向、確定序數(shù)的方法和步驟,了解幼兒解決問(wèn)題的策略。
操作二:引導(dǎo)幼兒根據(jù)序數(shù)和方向標(biāo)記找到對(duì)應(yīng)的胡蘿卜并把它圈出來(lái),同時(shí)在后面相反方向標(biāo)記下寫(xiě)出這個(gè)胡蘿卜相反方向的序數(shù)。