一、活動目標(biāo)
1.復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字1--7。
2.會按大小、花色等特征進(jìn)行自我探索排序。
3.通過游戲活動,體驗游戲帶來的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備
已經(jīng)認(rèn)識數(shù)字1--7
撲克牌4張花色K,以及4中花色1--7人手一份。
三、活動過程
(一)情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣
今天老師收到了一封請柬,邀請我們班的小朋友去參加他們的活動。
可邀請人沒留下他們的名字,我們需要通過觀察請柬上留下來的四個特殊的圖案來猜猜他們是誰?
。ǘ┩ㄟ^游戲,感知按花色、大小排序的方法
1.師:"聽。咚咚咚!是誰來了呢"
師:"原來是撲克牌王國里的四大將軍。"
師:"他們想請小朋友幫幫忙,把混在一起的士兵找出來,排在他們的下面。"
2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
師幼梳理按照花色排序、大小排序的特征。
。ㄈ┩ㄟ^玩牌游戲,學(xué)習(xí)、鞏固按大小、花色等單一的特征或綜合的特征排序
1.游戲:抓逃兵
閱兵典禮太辛苦了,有些士兵逃走了,我們來看看都是那些士兵呢?
2.游戲:排隊
撲克王國的閱兵典禮馬上開始了,可是撲克兵站得亂七八糟的,需要馬上重新排隊。請小朋友先找出將軍的士兵,并進(jìn)行自我驗證
。ㄋ模┗顒咏Y(jié)束
閱兵典禮結(jié)束了,國王邀請我們?nèi)ズ人,請小朋友們按照一個男生一個女生的順序排隊準(zhǔn)備和國王一起慶祝。