設(shè)計(jì)意圖:
音樂是幼兒的表達(dá)形式,游戲是幼兒學(xué)習(xí)的方式,無論是寄音樂于游戲當(dāng)中,還是寓游戲于音樂當(dāng)中,都要將這兩個(gè)因素有效地結(jié)合,使音樂活動(dòng)更具有趣味性,讓幼兒在音樂的審美過程中獲得愉快的情緒體驗(yàn)與探索樂趣。
動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》是現(xiàn)在孩子們最感興趣的話題之一,很貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),借助這兩個(gè)動(dòng)畫角色,我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《喜羊羊與灰太狼》。整個(gè)活動(dòng)是以游戲的形式貫穿整個(gè)活動(dòng),根據(jù)故事情節(jié),來感受音樂中兩段的不同音樂性質(zhì),能夠創(chuàng)編小羊出來玩耍的不同動(dòng)作,體驗(yàn)音樂帶來的的快樂,最后通過玩《喜羊羊與灰太狼》的音樂游戲讓幼兒充分感受到了與同伴游戲的快樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1.借助動(dòng)畫角色感受A、B兩段音樂的不同性質(zhì),初步學(xué)玩音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》。
2.創(chuàng)編小羊不同活動(dòng)時(shí)的模仿動(dòng)作,嘗試按照音樂節(jié)奏進(jìn)行表演。
3.愿意參與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)看過動(dòng)畫片“喜羊羊與灰太狼”,熟悉兩個(gè)動(dòng)畫角色之間的關(guān)系。
物質(zhì)材料準(zhǔn)備:1.喜羊羊胸飾若干 2.灰太狼頭飾若干3.音樂:“賓果”
活動(dòng)過程:
一、 融入“喜羊羊”游戲情境,產(chǎn)生興趣。
播放“喜羊羊和灰太狼”主題曲小羊們,今天天氣真好呀,我們一起來做游戲吧!
二、感受A、B兩段音樂的不同,創(chuàng)編動(dòng)作1.完整欣賞音樂,感受A、B兩段音樂的不同。
。1)玩的可真累,快點(diǎn)坐下來休息一下吧!可是還有一些調(diào)皮的喜羊羊和灰太狼藏進(jìn)了一段好聽的音樂里,我們一起來聽一聽,把他們找出來,好嗎?”
。2)你覺得哪段音樂是小羊出來的,哪段音樂是灰太狼出來的,為什么?
教師小結(jié):第一段音樂聽起來比較快樂,高興。所以是小羊出來的。第二段音樂聽起來有點(diǎn)害怕,所以是灰太狼出來的。
2.感受A段音樂,創(chuàng)編小羊的動(dòng)作。
聽了這段音樂,你覺得可以做些什么動(dòng)作?
3.感受B段音樂,學(xué)會(huì)聽到音樂進(jìn)行躲藏。
。1)喜羊羊會(huì)做很多事,很快樂!聽,誰來了?
。2)羊?qū)殞殏,狼來了,我們?yīng)該怎么辦呢?
三、學(xué)習(xí)按規(guī)則進(jìn)行音樂游戲,體驗(yàn)快樂。
1.介紹游戲規(guī)則,聽音樂玩《喜羊羊與灰太狼》的游戲。
。1)小羊們,我們來做個(gè)游戲,歡快的音樂響起的時(shí)候我們就開心地做操、畫畫、切菜、跳舞,灰太狼來的時(shí)候我們趕緊蹲下躲起來,頭和身體不能動(dòng),一動(dòng)就會(huì)被狼抓走,等狼走了,我們?cè)俪鰜碜隹鞓返挠螒颉?/p>
。2)好,羊?qū)殞氉屛覀円黄饋碜鲇螒虬!。(師幼隨音樂共同做小羊做事的動(dòng)作)2.請(qǐng)部分幼兒扮演灰太狼再次進(jìn)行游戲,感受與同伴活動(dòng)的快樂。
(1)誰愿意扮演灰太狼?(請(qǐng)一名幼兒在教師帶領(lǐng)下扮演灰太狼)(2)我們又一次戰(zhàn)勝了灰太狼,高興嗎?還有誰想當(dāng)灰太狼?
四、結(jié)束游戲活動(dòng),延伸游戲情境。
“那讓我們一起跳個(gè)舞慶祝一下吧!”