山洞背景圖、大灰熊頭飾一個(gè)◆動(dòng)作建議第一句:大灰熊坐在椅子上睡著了。
第二句:小朋友輕輕的走來了。
第三句:前半句,小朋友用手輕輕搖了L下大灰熊;后半句,大灰熊站起來發(fā)怒了。
◆游戲玩法建議1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊做相應(yīng)的動(dòng)作。
2、大灰熊發(fā)怒時(shí)(低八度音樂響起):幼兒扮演木頭人,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),"大灰熊"在其中來回走動(dòng),發(fā)現(xiàn)是一群木頭人又回去睡覺了。
3、大灰熊睡著了,幼兒悄悄的跑回家,游戲重新開始。
4、游戲幾次后,大灰熊蘇醒了,和幼兒一起跳舞、游戲。
二、教學(xué)活動(dòng)建議教學(xué)層次一:
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步感知歌曲的輕重,能用形體動(dòng)作大膽表現(xiàn)歌曲。
2、知道大灰熊醒來時(shí)靜止不動(dòng),初步學(xué)習(xí)控制自己。
3、體會(huì)與老師、同伴一起參與音樂活動(dòng)的樂趣。
【活動(dòng)過程】
。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入(二)理解歌曲l、教師邊操作幻燈片邊講述故事。
2、熟悉歌詞內(nèi)容,邊操作幻燈片邊有節(jié)律念歌詞。
3、學(xué)學(xué)圖片中大灰熊發(fā)怒的樣子,教師引導(dǎo)幼兒同伴間相互學(xué)習(xí)不同的發(fā)怒造型。
4、教師念兒歌扮演小朋友,幼兒扮演大灰熊,表演大灰熊發(fā)怒的樣子。
(三)動(dòng)作學(xué)習(xí)1、感知歌曲(1)初步感知游戲,掌握小朋友走路輕輕的動(dòng)作。
(2)掌握搖的動(dòng)作,知道唱到"如果你去搖醒它呀"才能去搖大灰熊。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒練習(xí)。最后提醒幼兒大灰熊醒來發(fā)怒時(shí)要變成木頭人,創(chuàng)編各種"木頭人'造型并靜止不動(dòng)。
2、分角色,動(dòng)作表現(xiàn)(1)請(qǐng)一半幼兒來表演大灰熊,一半幼兒表演小朋友。
(2)交換角色進(jìn)行表演,強(qiáng)調(diào)大灰熊醒來發(fā)怒時(shí)要變成木頭人。
。ㄋ模┣榫秤螒1、游戲第一次山那邊真的有一只大灰熊(配班教師扮演),我們?nèi)u醒它和我們一起游戲,好嗎?
2、游戲第二次大灰熊又睡著了,我們?cè)偃ピ囈淮,?qǐng)它和我們一起游戲。
3、大灰熊蘇醒了,和小朋友開心的跳舞。
教學(xué)層次二:
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、嘗試用嗓音去表現(xiàn)歌曲的強(qiáng)弱及故事中的角色。
2.用身體動(dòng)作自如合樂地表現(xiàn)歌曲的強(qiáng)弱輕重。
3、積極參與演唱,學(xué)會(huì)控制自己。
【活動(dòng)過程】
。ㄒ唬┖现魳酚蒙眢w動(dòng)作表演大灰熊的故事1、跟著音樂看著指揮,表演故事。
2、根據(jù)教師的歌唱,表演故事。
。ǘ⿲W(xué)唱歌曲《大灰熊》
1、請(qǐng)幼兒合著伴奏演唱歌曲,討論分析哪個(gè)地方唱得重,哪個(gè)地方唱得輕?
2、嘗試演唱,演唱發(fā)現(xiàn)唱到"走路輕輕"時(shí)特別輕,唱得"發(fā)怒"時(shí)特別重。
3、幼兒演唱4、提出歌唱的要求小朋友很會(huì)用身體動(dòng)作來講故事,其實(shí)我們還會(huì)用喉嚨講故事。用喉嚨講故事時(shí)就不要用太多的動(dòng)作,更不能做動(dòng)作忘記歌詞哦。
5、請(qǐng)幼兒用演唱來講故事。
(三)合著伴奏帶歌唱提醒幼兒演唱時(shí)要注意輕重的地方。