一、說教材
感知物體的數(shù)量及其數(shù)字,對應關系是中班學習數(shù)學的重要階段。它與幼兒的生活緊密相關。數(shù)學是個枯燥無味又抽象的一門學科,特別是中班幼兒,往往對學習數(shù)學很不感興趣。游戲是幼兒最愛的活動,它既能讓幼兒主動參與游戲。又能在游戲中獲得知識、經(jīng)驗。根據(jù)這一特點,我選擇了〈表情娃娃〉這個來源于幼兒生活的教學活動。把各種表情和數(shù)學合為一體融入到游戲中。讓幼兒在游戲中理解、學習數(shù)的實際意義。
二、說目標
〈綱要〉中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據(jù)〈綱要〉精神,結合中班年齡特點,制定了本活動的目標。
1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
重點分析:運用各種感官感數(shù)量:通過看、聽、摸來感知數(shù)量。
三、說準備:
為了更好地服務于活動目標。更順利地實現(xiàn)活動過程,我做了以下準備:
1、魔法書、魔法卡、魔法盒、魔法屋這一系列有關魔術的法寶。
四、說教法、學法
教要有法,教無定法,貴在得法。靈活多樣的教學方法是活動成功的有力保障,為了充分發(fā)揮以教師為主導,以幼兒為主體的地位。本次活動我主要采用了情景感染法和游戲探索法。
1、情景感染法 本次活動,我通過變魔術創(chuàng)設富有創(chuàng)意的情景來感染幼兒,如活動開始時,我身穿"魔術師"服裝,手上拿著一頂高高的魔術師帽子,以魔術師的身份來感染幼兒,然后用變魔術來設計活動情節(jié)。通過表情娃娃的喜怒哀樂來感染幼兒,使幼兒的情緒始終處于激動和興奮的狀態(tài)。這種方法不僅為幼兒創(chuàng)設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創(chuàng)設了寬松、自由的學習環(huán)境。
2、游戲探索法 〈規(guī)程〉指出:幼兒園的基礎活動組織應以游戲為基礎形式,于教育寓游戲之中。根據(jù)這一精神,我采用了游戲探索法,以魔術師的身份貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發(fā)鼓勵幼兒積極的探索。讓幼兒通過看、聽、摸、找來感知探索物體的數(shù)量。突破本次活動的重點。
五、說活動過程
。、情景引入、激發(fā)興趣。
活動開始:我身穿魔術師服裝,以魔術師的身份進入活動室,以魔術師變魔術的游戲口吻,激發(fā)幼兒的興趣,為下面的環(huán)節(jié)奠定了基礎。
2、這個環(huán)節(jié)是幼兒自主探索,感知數(shù)量的過程。我讓幼兒通過看、聽、摸各種感官來感知物體的數(shù)量。用各種表情娃娃來感染幼兒。形成師幼互動,幼兒與幼兒互動。幼兒與材料互動的良好的學習氛圍。讓幼兒在一種輕松、自然的游戲氛圍中學習感知物體的數(shù)量。同時也培養(yǎng)了幼兒手眼協(xié)調點數(shù)的良好習慣。
。、這個環(huán)節(jié)是為了整個活動做了鞏固的作用。通過對對碰這個游戲來驗證本次活動的效果。讓幼兒找客人老師說數(shù)字,做表情。讓幼兒在游戲過程中結束的非常自然。
整個活動的過程以游戲的形式貫穿始終。教師以平等的身份介入游戲。用游戲的口吻鼓勵幼兒大膽表達和表現(xiàn)。成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者。使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。