教學(xué)要求: 1、 學(xué)習(xí)猜謎語(yǔ),會(huì)按謎面表述的特征猜出謎語(yǔ)。2、 喜歡動(dòng)物,能了解常見(jiàn)動(dòng)物的特點(diǎn)。
課前準(zhǔn)備:1、 有關(guān)動(dòng)物的謎語(yǔ)。2、 幼兒已有猜謎語(yǔ)的經(jīng)驗(yàn),并知道1---2個(gè)有關(guān)動(dòng)物的謎語(yǔ)。
教學(xué)過(guò)程:
1、 以動(dòng)物朋友來(lái)做客的情境引發(fā)猜謎興趣。(1) 學(xué)猜公雞的謎語(yǔ):
教師說(shuō)謎面:頭戴紅紅帽,身穿花花衣,尾巴高高翹,叫人早早起。
(2) 幼兒猜謎,并說(shuō)出理由。(3) 出示公雞的圖片,與幼兒共同分析謎面,邊說(shuō)謎面邊看圖,幫助幼兒理解。
2、 猜猜、說(shuō)說(shuō)。(1) 教師出謎,幼兒學(xué)猜、學(xué)說(shuō)。(2) 幼兒相互猜謎,表?yè)P(yáng)猜對(duì)的幼兒。
語(yǔ)言:《 高高山上一條藤》
一、活動(dòng)目標(biāo):1、在領(lǐng)悟游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上與同伴合作游戲。2、學(xué)會(huì)快速,輪流,準(zhǔn)確地說(shuō)繞口令,為六一表演作準(zhǔn)備。3、發(fā)準(zhǔn)藤,停,銅,鈴等字的后鼻音。二、活動(dòng)準(zhǔn)備:教師根據(jù)繞口令內(nèi)容繪制教學(xué)掛圖。三、活動(dòng)過(guò)程:1、教師設(shè)置游戲情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。(1)朗誦繞口令《高高山上一條藤》,使幼兒基了解游戲的內(nèi)容。(2)出示教學(xué)掛圖,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)繞口令,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)出藤,停,銅,鈴等字的后鼻音。2、教師邊講解邊示范游戲的玩法及規(guī)則。(1)游戲由兩人組或四人組進(jìn)行發(fā),幼兒以輪流的方式一人念一句繞口令,一邊念,一邊將右手伸出去,用拇指和食指拎住前一個(gè)小朋友的手背,依次爬上去,若人數(shù)不夠,可用左手接上去。(2)幼兒輪流繞口令做動(dòng)作時(shí),要注意傾聽(tīng)同伴的語(yǔ)言,自己也要快速接念,不要使游戲中斷。
3教師面向全體幼兒,帶領(lǐng)大家邊念繞口令邊用自己的左手和右手交替做拎手背的動(dòng)作。然后,由教師扮“風(fēng)爺爺”,發(fā)出“風(fēng)吹了”和“風(fēng)停了”的指令,帶領(lǐng)全班小朋友做銅鈴搖擺,停止的動(dòng)作,使幼兒熟悉游戲的內(nèi)容和玩法。
4、幼兒自主游戲,教師引導(dǎo)。 媽.咪.愛(ài).嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道(1)教師分2-3次請(qǐng)三位幼兒上臺(tái),與教師共同開(kāi)展“高高山上一條藤”的游戲,讓幼兒更加清楚地了解游戲的過(guò)程。(2)幼兒按四人一組,自主進(jìn)行游戲。教師巡視幼兒的游戲情況,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題既是給予幫助與處理。