第三,讓孩子按照自己的節(jié)奏、自己的速度去做事。如同成人也不希望人打攪和催促一樣,做父母的有責任為孩子創(chuàng)造條件讓他們按自己的節(jié)奏去做事。所以,家長要仔細觀察孩子的日常表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)什么情況會快、什么情況會慢,這樣才能在尊重孩子感受的基礎(chǔ)上,跟隨孩子的節(jié)奏,鼓勵快的行為和對慢得進行適當?shù)膸椭?/p>
第四,活動安排盡量吻合孩子的時間周期。正確的養(yǎng)育,應該是在正確的時間做正確的事情,要求孩子做一些事情時,必須考慮孩子的生理習慣。比如,孩子為了保證發(fā)育需求而每天會午睡,如果你在孩子要午睡的時候安排做一些不是孩子特別感興趣的事情,就會讓孩子受到困擾,甚至會因疲勞而脾氣暴躁,導致你的計劃泡湯。
第五,與孩子相關(guān)的活動,家長要適當放慢自己的節(jié)奏。家長在日常生活中,經(jīng)常會不自覺地扮演主宰的角色,總帶有緊迫感來要求孩子和自己保存一個節(jié)奏,但這樣做,恰恰是做反了。假若家長放慢自己的節(jié)奏以適應孩子,他們反而會做到較好,且減少大量可能的重復和可能耽誤的時間,最后會比督促更省時間,同時為下次同樣行為提供效率打下基礎(chǔ)。
第六,孩子的節(jié)奏是興趣的試金石。如果孩子對某些東西感興趣的時候,一定在節(jié)奏上有所體現(xiàn),這也是家長發(fā)現(xiàn)孩子興趣的好辦法。需要注意的是,對于不需要大量思考的,孩子會表現(xiàn)出快節(jié)奏,比如看到好吃的。而對于需要許多思維的,孩子就表現(xiàn)出慢節(jié)奏,這是孩子在摸索、研究、學習的過程,比如幼兒長時間地擺玩積木。
第七,盡可能加入游戲元素。幼兒對游戲是非常喜歡和敏感的,也是他們主要的學習方式。所以,家長想提高孩子某方面的節(jié)奏,利用游戲就可以使孩子有強烈的興趣,從而不自覺地加快節(jié)奏。比如,想讓孩子快點回家,催促孩子反而最后非要你抱了,但找個樹枝當木馬騎,孩子就可能自己跑起來了,因為這和快點走路沒有關(guān)系了。
第八,習慣的養(yǎng)成需要很長的時間。孩子的行為節(jié)奏,從某種程度上講,絕大多數(shù)都是一種生活習慣。比如,孩子吃飯、穿衣節(jié)奏緩慢。這些生活習慣的養(yǎng)成,很可能是數(shù)年,甚至是十幾年的時間。所以家長希望孩子經(jīng)過短暫的"訓練",就可以和自己一樣,這是不現(xiàn)實的,因為孩子許多能力還沒有熟練到根本不需要思考的地步。
所以,當你理解和體會了孩子的生活節(jié)奏之后,家長應該學著與其找到一種平衡,而不是一味地煩惱和催促。同時家長也要明白,節(jié)奏的快與慢,也是一種和你是否協(xié)調(diào)的關(guān)系。另外,就算孩子節(jié)奏慢一點,也未必是壞事,因為許多工作真的需要能坐下來的人。最后,順便說一下,如果家長不滿意孩子的節(jié)奏,采取催促、恐嚇、訓斥、強迫和暴力、物質(zhì)獎勵和引誘、包辦等方法,都不會有長久的效果。