三、 三、 游戲中促進(jìn)幼兒智力與非智力因素的發(fā)展。
幼兒時期是智力發(fā)展的最佳時期,在這個時期促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。美國學(xué)者布魯納研究了“游戲?qū)?至5歲兒童解題能力的影響”,證實了游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲可以為幼兒提供沒有壓力,但需要堅持性和毅力的良好的解決問題的環(huán)境,在游戲環(huán)境中,有利于幼兒思考和處理問題,并取得結(jié)果。數(shù)學(xué)教學(xué)活動游戲化為幼兒在活動中接觸各種材料提供了條件。幼兒在操作材料進(jìn)行游戲的過程中,可以認(rèn)識各種材料的特性,體會物體與物體間的相互關(guān)系、相互作用以及事物之間的因果關(guān)系,不僅發(fā)展了視覺、聽覺、嗅覺、膚覺等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。如在“認(rèn)識橢圓形”的數(shù)學(xué)活動中,教師通過小兔和小熊的爭論,從而引出課題,讓幼兒來進(jìn)行評判。通過讓幼兒觀察圓和橢圓的外形,看看是不是一樣,把兩個圖形分別比一比、折一折,說說發(fā)現(xiàn)了什么,在這一過程中,運(yùn)用了各種感官的感知能力、觀察力、注意力都得到了加強(qiáng),同時幼兒還須進(jìn)行分析、比較、概括,促進(jìn)他們的思維能力,接著通過啟發(fā)幼兒回憶生活中的橢圓形物體,想象橢圓形組合的圖形,幼兒在游戲環(huán)境中,進(jìn)行積極的想象與思維,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。
數(shù)學(xué)活動游戲化通過生動、活潑的教學(xué)游戲,使幼兒進(jìn)行積極、主動的智力活動,同時,在活動中幼兒必須依靠自身的努力,克服困難、解決問題,最后獲得成功,因此對幼兒的意志性格的培養(yǎng)和獨立性、主動性、創(chuàng)造性、自信心、自制力的發(fā)展有較大地促進(jìn)作用。
當(dāng)數(shù)學(xué)活動以一種真正的游戲形式呈現(xiàn)出來時,它能帶給孩子許多樂趣,也能使教師享受到教學(xué)的快樂。