一、游戲的基本特征
游戲作為幼兒園的基本教育活動(dòng),具有自身所固有的基本特征。
(一)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)
游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),自主性是游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)。游戲是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。游戲從心理方面而言,是一種較松散的活動(dòng),能適應(yīng)兒童的需要,由兒童的直接需要而產(chǎn)生,由內(nèi)部動(dòng)機(jī)而產(chǎn)生,不是由外面強(qiáng)加的。因此,兒童在游戲中能夠全身心的投入,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。
(二)游戲是在假想的情景中反映周圍生活
游戲具有社會(huì)性。游戲的內(nèi)容、種類與玩法,受社會(huì)歷史的、地理的、習(xí)俗的、文化的、道德的影響。因此,兒童的游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。但是兒童在游戲中反映的不是周圍生活的翻版,他們不是機(jī)械模仿,而是通過想象,將日常生活中的表象,形成新的形象,用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。
。ㄈ┯螒驔]有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富
人的工作或勞動(dòng)都有明確的目的,要求生產(chǎn)有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的財(cái)富,并且按照客觀實(shí)際,嚴(yán)格地遵守操作方式。而游戲恰恰相反,游戲沒有社會(huì)的使用價(jià)值的目的,游戲不在于外部目的而在于本身的過程。游戲沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有外部的控制。兒童的興趣在于游戲的過程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。
(四)游戲伴隨著愉悅的情緒
游戲適應(yīng)兒童的需要和身心發(fā)展水平,因此使兒童感到滿足和愉快。在游戲中,兒童能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實(shí)現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。兒童在游戲中由于能積極活動(dòng)而產(chǎn)生了極大快樂。因此游戲的過程總是伴隨著兒童愉悅的情緒。
一般而言,游戲在總體上具有以上四個(gè)方面的特征,這些特征相互聯(lián)系,并實(shí)際地表現(xiàn)在各種游戲活動(dòng)中。當(dāng)然,從一個(gè)具體的游戲來(lái)分析,并不一定全部具備上述特征,而且表現(xiàn)程度也是不同的。但是,這些游戲的特征卻指明在制定幼兒園教育活動(dòng)時(shí)要重視兒童的游戲,重視游戲者的主體性,使游戲向著正確的方向發(fā)展,促進(jìn)兒童健康成長(zhǎng)
二、游戲在幼兒園教育活動(dòng)中的重要性
游戲是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,是兒童社會(huì)化的重要途徑。游戲也是幼兒的天性, 是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。在幼兒園里,游戲已被納入有目的、有計(jì)劃的教育活動(dòng)。我們逐漸認(rèn)識(shí)到游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)手段,是幼兒最喜歡的活動(dòng),對(duì)幼兒的教育起著重要的作用。而且,現(xiàn)在父母越來(lái)越重視早期教育,很早就教孩子認(rèn)字、數(shù)數(shù)、背唐詩(shī),甚至有些家長(zhǎng)在孩子三四歲時(shí)就將孩子送往少兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)班去學(xué)英語(yǔ)!早期教育的確值得重視,但是,許多家長(zhǎng)由于不懂科學(xué)的教育方法,只重視知識(shí)的灌輸,忽視孩子能力的培養(yǎng)、個(gè)性的發(fā)展,這種填鴨式教育的結(jié)果是讓孩子變成了撐得飽飽的呆鴨子!尤為嚴(yán)重的事,這種方法讓孩子很小就覺得讀書是一件枯燥無(wú)味的苦差事而對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭倦感!未完,請(qǐng)點(diǎn)擊下載完整部分。