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幼兒園區(qū)角游戲活動的設計與指導(2)

媽咪愛嬰網 m.hltdp.com.cn 2013年11月18日 23:15:47

  一、幼兒園區(qū)角游戲的概念與內容

  區(qū)角活動,是指教師根據教育目標和幼兒發(fā)展水平,有目的、有計劃地投放各種材料,創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的環(huán)境中按照自己的意愿和能力,自主地選擇學習內容和活動伙伴,主動地進行操作、探索和交往的活動。

  區(qū)角游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。

  區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色游戲區(qū)、積木區(qū)、玩沙玩水區(qū)、語言圖書閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)。

  二、區(qū)角游戲的設計與指導的原則

  區(qū)角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則。

  (一)適宜性原則

  區(qū)角游戲活動的安排、設計,環(huán)境的創(chuàng)設,材料玩具的提供,要適合幼兒的年齡特點,考慮其已有的生活經驗及能力,使幼兒在原有基礎上得到發(fā)展。例如,小班幼兒在游戲中常常從事平行游戲,即幼兒各人玩各人的,彼此玩的游戲是相同的。加上小班幼兒生活經驗貧乏,接觸社會的范圍小,教師在設計小班的區(qū)角游戲時,要根據孩子的特點,可在一個區(qū)角內多放幾套相同的材料;在指導方面也應以具體的示范、參與指導為主。

  (二)發(fā)展性原則

  發(fā)展性原則是指區(qū)角游戲的設計與指導應體現層次性和循序漸進性。例如,小班幼兒活動的目的性較差,主要依靠客體的生動性、新穎性和顏色的鮮艷性吸引他們進行活動。而到了中、大班,幼兒活動的計劃性、目的性逐漸明確,活動的結果成為吸引他們進行活動的主要原因。因此,在進行積木區(qū)活動時,小班幼兒積木的顏色要豐富,形狀可少些,但數量要充足。在指導方面則著重于幫助他們學會獨立的構造物體,并能表現物體的主要特征。而對于中班幼兒,積木的形狀可以增加,還可以提供一些輔助材料。指導方面則要求他們會有目的有計劃地構造。到了大班,可以提供更多形狀的積木和豐富的輔助材料,要求幼兒學會通過協商共同構成一個復雜的大型結構物。假若一套積木從小班玩到大班,小班是搭小房子,到了大班還是搭小房子,這是不可取的。

  (三)整體化原則

  整體化原則是指將整個活動室的游戲環(huán)境作為一個動態(tài)系統(tǒng),發(fā)揮整體優(yōu)化功能。例如,娃娃家的"爸爸"可以到"建筑工地"上班,美工區(qū)可以為表演區(qū)制作道具等。由此可以衍生出許多游戲的情節(jié),促進幼兒創(chuàng)造力和想像力的發(fā)展。但是,這個動態(tài)系統(tǒng)要建立在幼兒自覺自愿的基礎上,要由幼兒創(chuàng)造,教師只是為他們創(chuàng)設一定的環(huán)境,并引導他們想像新的游戲情節(jié),而不是由教師指定他們的行動。

  開展區(qū)角活動的意義

  1、促進幼兒自主參與活動、自發(fā)地學習;

  2、增進幼兒、師生交流,培養(yǎng)幼兒交往能力;

  3、鍛煉幼兒動手操作能力;

  4、培養(yǎng)幼兒好奇好問的能力;

  5、增強幼兒的表現力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。

  第二節(jié) 幼兒園區(qū)角游戲活動的設計與指導

  一、角色游戲區(qū)

  (一)角色游戲區(qū)的教育作用 。

  1.幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發(fā)展幼兒的社會性。

  2.幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。

  3.培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

  4.發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現實。

  5.學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。

  (二)角色游戲區(qū)的設計

  1.活動的內容

  幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。

  角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,"和書交朋友"的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內就可以產生"圖書館"這個游戲活動。

  在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

  2.材料的提供

  (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。


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