第一階段1-4歲
對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
NO.1 哭笑娃娃
游戲目的:
在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:
和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲--"石頭、剪刀、布"吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做"哭"的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做"笑"的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2 反口令
游戲目的:
能根據(jù)"口令"做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:
您說"起立",孩子就要坐著不動(dòng);您說"舉左手",孩子就要舉右手;您說"向前走",孩子就往后退……總而言之,孩子要和您"反著來"才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:
通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:
正方形、長方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:
這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
第二階段:4~5歲
關(guān)鍵階段4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。
對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理。美專家解讀"游戲力量"對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。
NO.1 反義詞
游戲目的:
在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:
這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說"白天",孩子就要說"黑夜";您說"大樹",孩子說"小樹"等等。
NO.2 找圖形
游戲目的:
孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:
雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:
這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢!