人帶孩子玩的時候,覺得孩子在浪費時間,是胡鬧,從而加以生硬的阻撓和制止。其實對孩子來說讀書、認字、寫字、畫畫不一定是“正事”,只有玩,才值得孩子們?nèi)プ非蟆?/P>
玩家解碼
我們和孩子玩什么
父母們關心的0到6歲的孩子早教的話題,其實早就不是一個孩子如何學習的話題,而是要來討論孩子如何游戲。
武漢大學兒童發(fā)展研究中心主任楊健教授提出“讓孩子的游戲更有效,孩子在游戲中學習”的觀點,并且提出在智力發(fā)展中要“左右開弓”,益智的游戲要“手眼配合”,這些觀念都讓在場的孩子家長們獲益匪淺。
陪玩要有效率
母子關系是任何人際關系都不能替代的。
大多數(shù)媽媽都認識到陪伴孩子的重要性,甚至有不少媽媽選擇做全職母親,放棄工作,將更多的時間留給孩子。專家也認為,如果單純從孩子教育的角度來說,母親陪伴孩子的時間永遠也不嫌多。
但現(xiàn)在有另外一個問題值得關注,無論是全職媽媽還是工作的母親,陪伴孩子的時間是不是“有效率”的格外重要。多陪伴孩子不是要媽媽與孩子整天廝守在一起,而是發(fā)揮母親在孩子成長中的作用。即使是不能全天陪伴孩子的母親,如果能夠讓親子時間高效率度過,那么孩子也能夠得到全面的發(fā)展。
玩就是學習
大多數(shù)媽媽的問題是,應該讓孩子學什么,怎么學,從什么時候開始學。
而專家對這樣問題的答案很簡單,就是孩子不需要學習,所謂的學習對孩子來說也是游戲,學也是玩,玩也是學,與其考慮如何讓孩子學習,不如給孩子設計出適合他的游戲。
什么樣的游戲是適合孩子的游戲,有三個原則,一是要滿足孩子內(nèi)在的獲得快樂的需要,一定要好玩。二是要滿足孩子獲得知識技能的需要,也就是要能夠?qū)W習新的知識和技能,求知欲也是孩子的本能。三是要滿足孩子的成就感。
同樣,為孩子設計或者選擇游戲,應該考慮游戲是否具有整體性,也就是能夠既鍛煉左腦,又鍛煉右腦;還要考慮游戲是否具有活動性,也就是要強調(diào)孩子的動手能力。另外還要注意游戲的有序性原則,也就是要尊重孩子由低向高發(fā)展技能的客觀情況。
早期教育要注意隨時玩,玩中學,不一定非要安排出特別的“學習時間”。
游戲體驗
專家為家長們設計了一些有趣的小游戲,這些游戲需要的道具都非常簡單,既可以是孩子在家里和爸爸媽媽玩,也可以組織幾個小朋友和家長一起玩,這些游戲的特點就是可以讓孩子左右開弓,手眼配合,全面發(fā)展。
游戲1:家長和孩子面對面站,練習拋球,家長左手拋,孩子右手接。交替練習。
目的:加強左手鍛煉?梢约訌娪夷X開發(fā),提高孩子的動作協(xié)調(diào)能力。
游戲2:單腳前后跳。
目的:加強平衡。
游戲3:看起來容易做起來難。讓孩子左手握成拳頭,右手手掌攤平,一邊說“看起來容易做起來難”,兩只手交替動作。
目的:加強手的動作。
游戲4:一只手在大腿上摩擦,另外一只手握拳輕輕在另外的腿上敲打。兩只手同時動作。
目的:訓練一心二用,也是