游戲是為了尋求快樂(lè)而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè)。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。對(duì)于托班來(lái)說(shuō)內(nèi)容豐富、形式活潑有趣的游戲在幼兒一日活動(dòng)中往往占有重要的地位,因?yàn)橛螒虿粌H是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng),而且更是孩子通過(guò)游戲獲得知識(shí)的主要學(xué)習(xí)活動(dòng)。2~~3歲幼兒的游戲活動(dòng),在當(dāng)今提倡以游戲?yàn)橹鞯慕逃虒W(xué)模式中,則顯得更為重要,這是由孩子的年齡特點(diǎn)所決定的。2~~3歲的幼兒,他們注意力差、分辨能力不強(qiáng)、獨(dú)立自主能力不夠、好動(dòng)、喜歡新鮮的事物,因此游戲活動(dòng)就會(huì)因諸方面的原因而產(chǎn)生多種不同的效果。有時(shí)設(shè)計(jì)好的一個(gè)游戲,卻往往達(dá)不到預(yù)期的目標(biāo);而不經(jīng)意間的一個(gè)小游戲,相反能帶來(lái)意想不到的驚喜。經(jīng)過(guò)這學(xué)期在工作中的摸索,我們?nèi)焕蠋熆偨Y(jié)了以下一些不成熟的經(jīng)驗(yàn)。
一、 游戲需適應(yīng)幼兒的年齡特點(diǎn)。
不同年齡階段的孩子,他們對(duì)游戲的內(nèi)容及玩法、對(duì)游戲的喜好程度等都是不一樣的。對(duì)于2~~3歲的孩子,游戲的互動(dòng)性要強(qiáng),同時(shí)戶(hù)外游戲要以大肢體靈活鍛煉為主。比如,本學(xué)期戶(hù)外活動(dòng),我設(shè)計(jì)了開(kāi)汽車(chē),跨小河,冰糕化水等以跑跳跨為主的游戲。一學(xué)期下來(lái),我發(fā)現(xiàn)我班孩子運(yùn)動(dòng)的靈活性和能力明顯增強(qiáng)。對(duì)于室內(nèi)游戲,主要以小活動(dòng)量和安靜游戲?yàn)橹。比如讓孩子看故事?shū),里面精美的插圖對(duì)孩子有很強(qiáng)的吸引力。而躲貓貓的游戲又使孩子學(xué)會(huì)安靜的躲藏,在老師找到孩子前,絕對(duì)不發(fā)出聲音。不過(guò),在室內(nèi)里,我曾經(jīng)引導(dǎo)孩子玩鉆山洞和吹泡泡的游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子非常興奮,最后竟然圍著屋子亂跑起來(lái)。幾次游戲都有這種現(xiàn)象發(fā)生。為此,我思考了很多,并漸漸地意識(shí)到:2~~3歲的孩子依賴(lài)性較強(qiáng),獨(dú)立性尚未完全形成,自控的能力還不夠,所以在這種情況下在教師里玩這種類(lèi)似"鉆山洞"、"吹泡泡"的游戲確實(shí)不太適合。即使要玩,也要在適當(dāng)?shù)男薷囊院蟛拍苓M(jìn)行。最好搬到室外去玩。
二、 游戲需為幼兒提供操作和實(shí)踐的機(jī)會(huì)。
大家都知道年齡越小的孩子,他們的直觀形象性就越強(qiáng),憑空給他們描繪一個(gè)非常美妙的東西,倒不如給他們看一個(gè)直觀的事物。同樣在做游戲時(shí),如果我們教師能夠注意到這一點(diǎn),那效果將是顯著的。在游戲活動(dòng)中,教師都可讓幼兒通過(guò)眼看、耳聽(tīng)、口嘗、手摸等各種感官來(lái)參與,來(lái)了解各類(lèi)事物的性質(zhì)。經(jīng)過(guò)這樣的實(shí)踐所感知的事印象深,記得也牢。比如讓孩子制作沙錘,我就帶著孩子去沙池邊玩邊做。在需找春天這個(gè)游戲中,我也是帶著孩子滿幼兒園尋找,孩子在尋找途中發(fā)現(xiàn)了小昆蟲(chóng)和小花小草。還有觀察螞蟻,小鳥(niǎo),烏龜?shù)炔⒛7逻@些小動(dòng)物的動(dòng)作表演。在玩水的游戲中,孩子用各種材料去嘗試漂浮和沉底的神奇現(xiàn)象,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂(lè)。
三、 游戲活動(dòng)的教法。
2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個(gè)游戲的進(jìn)行過(guò)程中,教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則,明確游戲指令,不輕易更改指令,就算更改也要改成意思相近的指令,以免混淆孩子最初的記憶,造成理解偏差和錯(cuò)誤。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動(dòng)孩子的積極性,孩子也就會(huì)以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會(huì)產(chǎn)生許多負(fù)面效應(yīng)。這在半學(xué)期的游戲過(guò)程中總結(jié)出來(lái)的。
綜上所述,無(wú)不從各方面都詮釋了游戲活動(dòng)的重要性及游戲活動(dòng)對(duì)孩子的影響,尤其是在對(duì)待2~~3歲的幼兒,更應(yīng)注重游戲的選擇、開(kāi)展以及傳授的策略,這樣才能更好地保證孩子在自身的基礎(chǔ)上獲得最大限度的發(fā)展。