設計意圖:
數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我為幼兒營造了一個游戲的情境,將圖形擬人化用"調皮寶寶"的角色呈現(xiàn),將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在情境中獲得相應的知識。
活動目標:
1.鞏固復習圓形、方形、三角形的形狀特征。
2.感知它們與生活中常見物品的相似性。
3.樂于參與數(shù)學活動,欣賞圖形組合的樂趣。
活動準備:PPT
活動重點:能夠感受圖形與生活中常見物品的相似性,并能大膽的表述出來。
活動過程:
一、開始部分
1.出示圖形寶寶:圓形、方形和三角形。
2.教師變成圖形寶寶,用圖形寶寶的口吻問,請幼兒猜猜我是誰?
3.幼兒分別猜出圓形、方形和三角形。
二、基本部分
1.幼兒在教師的引導下進一步加深對圖形的認知:
(1)圓形:有一條邊,沒有角。
(2)方形:有四條邊,有四個角。
(3)三角形:有三條邊,有三個角.
2.出示圖片,請幼兒找一找圖形寶寶在哪里。
(1)海洋圖片(圓形的金魚、圓形的珍珠、圓形的八爪魚、圓形的魚寶寶)
(2)家庭圖片以方形和三角形為主(方形的相框、方形的電視機、方形的桌子、圓形的花瓶、三角形的燈、三角形的表)
三、結束部分
1.出示圖片,欣賞圖形的大變身,體驗圖形組合的樂趣。
(小鹿、蝴蝶、小鳥、汽車、小雞等)
2.幼兒自己動手拼一拼。