實(shí)踐證明,幼兒自己制定的游戲規(guī)則容易接受,因此在其他的角色游戲中也常采用這一方法,讓孩子自己來制定、完善游戲區(qū)域規(guī)則,如商定如何參與他人的活動、如何輪流等待、如何請求他人的幫助等禮儀規(guī)則。如銀行的"一米線規(guī)則"、寶寶幼兒園的"上課不插嘴、要舉手發(fā)言","我型我秀"劇場的"觀看演出,保持安靜;不吃零食,不隨便走動;演出結(jié)束,鼓掌致謝"等。我們還將規(guī)則繪成圖畫貼在游戲墻上,時刻提醒幼兒。因?yàn)檫@些區(qū)域規(guī)則是孩子自己親自制定的,所以在活動中他們會更好地去遵守。
三、提供游戲材料,保證活動成效
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,豐富而適宜的材料,不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,為每一個孩子提供了活動的條件和表現(xiàn)自己的機(jī)會,也是決定幼兒主動活動的重要因素之一,它直接影響幼兒的興趣,使幼兒在玩耍中提高各種能力。
因此我們在游戲區(qū)域提供一些半成品材料,如在"我型我秀"的表演區(qū),我為幼兒提供幕布、舞臺、錄音機(jī)、磁帶和表演用的各類半成品服裝道具,絲巾、頭花、發(fā)夾、彩帶、彩紙、頭飾、剪刀、雙面膠等,再引導(dǎo)幼兒參與創(chuàng)編一些禮儀的情景劇,如在車站排隊(duì)等候上車、在公交車上給老人讓座、關(guān)心摔倒的小弟弟、小妹妹;引導(dǎo)幼兒根據(jù)近日的故事主題進(jìn)行相關(guān)的表演活動,在游戲的過程中,學(xué)習(xí)相關(guān)的禮儀知識,如觀看禮儀、表演結(jié)束后"有序整理、物歸原處" 等禮儀。游戲材料保證了游戲的順利進(jìn)行,從而學(xué)習(xí)到更多的禮儀知識。
四、深化游戲內(nèi)容,增強(qiáng)合作意識
游戲是幼兒開展交往活動的途徑之一,在游戲的過程中,幼兒之間難免會發(fā)生矛盾,因此,如何面對這些矛盾,學(xué)會處理和協(xié)調(diào)同伴之間的關(guān)系,學(xué)會與同伴合作、友好相處,角色游戲是一個很好的平臺。
如在"娃娃家醫(yī)院"中,幼兒大都通過協(xié)商來分配角色,但也有部分幼兒在分配角色時發(fā)生摩擦。一次"娃娃家醫(yī)院"的兩個幼兒都想做醫(yī)生,沒有人愿意做掛號員,詢問原因,才知道醫(yī)生可以開刀,可以拿聽診器,發(fā)揮的自由度比較大,而掛號員只是在卡上寫個字就行了,沒有可以變換的。為此兩個孩子爭的不可開交,互不相讓。我見了,便以病人的身份問他們:"你們都想當(dāng)醫(yī)生,可病人先要掛號,沒有掛號員怎么辦"。最后兩人商定以猜拳定輸贏,勝者優(yōu)先選角色,其中做醫(yī)生的小朋友大度地說:我先做醫(yī)生,一會兒我們交換。就這樣兩個男孩經(jīng)過協(xié)商,很快地解決矛盾。為了讓掛號員的幼兒不感到工作單調(diào),我以病人的身份提醒掛號員詢問病人什么地方不舒服,要看什么科,掛號卡上記號是否一樣?掛號員馬上明白了,認(rèn)認(rèn)真真地在掛號卡上畫上看什么病的符號,同時熱情詢問來看病的病人,并指點(diǎn)他們看什么病找哪個醫(yī)生。"我"也時常找出一些問題讓他幫著解決,更讓人驚喜的是當(dāng)沒有病人來看病時,他還去幫醫(yī)生給病人打針、配藥去了。在角色游戲中,他們感受到了合作的愉快。
由此可見,幼兒始終以自我為中心,他們只在意自己的想法和需要。但正因?yàn)橛辛诉@些想法及產(chǎn)生的矛盾,才使他們嘗試通過協(xié)商解決問題,學(xué)會與他人合作,友好相處,同時也給了我們教師一些啟示,在游戲中,當(dāng)孩子對某一類角色不感興趣時,我們教師要善于幫助孩子豐富和深化游戲內(nèi)容,拓展游戲空間,使孩子對這一游戲能產(chǎn)生新的興趣。
角色在游戲過程中轉(zhuǎn)換,禮儀在角色轉(zhuǎn)換中生成,為幼兒提供一個寬松的成長環(huán)境,讓角色游戲快樂幼兒每一天,讓禮儀知識從小扎根于孩子心中,這應(yīng)該是我們幼兒教師的神圣職責(zé)和不懈追求。