大家好:
多年以來,我一直從事學(xué)前教育的研究,很高興今天與大家一起交流有關(guān)育的經(jīng)驗(yàn)。
我們這回講座的題目是:讓孩子在游戲中成長。今天圍繞這個(gè)題目講兩個(gè)問題:一個(gè)是
我們?yōu)槭裁匆尯⒆釉谟螒蛑谐砷L,也就是和大家一起討論游 戲的重要性。另外一個(gè)
是怎樣幫助孩子在游戲中成長,我們怎樣來指導(dǎo) 孩子游戲。
中國古代的傳統(tǒng)文化比較強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)。我們也做過一些調(diào)查,發(fā)現(xiàn)家長和幼兒 園老師都
普遍存在著一種看法:即游戲和學(xué)習(xí)是不同的事情,家長只重視讓孩子學(xué)習(xí),認(rèn)為游戲
就是玩。調(diào)查當(dāng)中,家長回家經(jīng)常問孩子的問題是:“今天在幼兒園學(xué)了些什么?”如
果孩子說認(rèn)字了,那么家長會(huì)很高興;如果孩子說在幼兒 園玩了,家長會(huì)很不高興。
認(rèn)為花錢上幼兒園是讓孩子受教育、去學(xué)習(xí)。這樣的調(diào)查都顯示:學(xué)習(xí)和上課在幼兒園
里是很重要的事情,而游戲則是一件次要的事情。
幼兒園老師為什么讓孩子玩呢?
孩子玩是動(dòng)靜交替的過程,目的是讓孩子在上課以后得到休息。國外非常重視游戲?qū)?BR>子的影響。93年,美國制造了一種玩具,叫做“學(xué)懷孕”。游戲材料的樣子如同腰帶差
不多,女孩子可以綁在身上,將袋子拉開來是一個(gè)小寶寶,寶寶就會(huì)哭。因?yàn)槭且环N懷
孕的玩具,好多孩子會(huì)問:“我是從哪里來的?”他對懷孕和生產(chǎn)的過程比較感興趣。
有時(shí)我們也可以看到,幼兒園小孩子過家家的時(shí)候,有的孩子愿意裝成孕婦的樣子。
美國這個(gè)玩具廠家是想迎合孩子的心理,93年做了這樣的玩具,投放市場以后,在美國
各個(gè)階層引起了一場風(fēng)波。很多教育者批評這個(gè)玩具不好。美國有兩個(gè)派別:一派主張
墮胎,一派不主張墮胎。在這個(gè)問題上,兩派人達(dá)成統(tǒng)一,大家都認(rèn)為這個(gè)玩具不好。
原因是這個(gè)玩具會(huì)給孩子一個(gè)很不好的感覺,孩子會(huì)感覺到原來生孩子的過程這么簡
單,拉開拉鏈孩子就出來了。
現(xiàn)在美國社會(huì)已經(jīng)有很多的未婚媽媽,少年母親。這種玩具會(huì)更加強(qiáng)烈的把這種不正確
的概念傳輸給小孩子。包括《紐約時(shí)報(bào)》也討論了這個(gè)問題。(《紐約時(shí)報(bào)》是一個(gè)很
有影響的大報(bào)紙。) 根據(jù)這個(gè)研究和當(dāng)時(shí)的報(bào)道,可以總結(jié)出:假使這個(gè)玩具投放到
中國市場,我們的家長會(huì)不會(huì)有這樣一種強(qiáng)烈的反映呢?在坐的各位假使看到這個(gè)玩
具,你會(huì)把這件事想的這樣嚴(yán)重嗎?我想大部分家長可能是一笑了之,覺得挺好玩的,
不會(huì)把它看成一個(gè)非常嚴(yán)肅的問題。
再列舉一個(gè)例子。西方國家對武器玩具(也叫戰(zhàn)爭玩具)看得非常嚴(yán)重。前一階段,美
國校園內(nèi)發(fā)生了許多槍殺老師和學(xué)生的案件。這個(gè)事情在美國引起了很大反響。認(rèn)為電
視片對孩子影響不好,另外是玩具做得太逼真。例如手槍做得太象真的了,會(huì)使孩子混
淆玩具與真正武器之間的界限,所以西方國家認(rèn)為這個(gè)事情非常嚴(yán)重,有些國家銷毀這
種戰(zhàn)爭玩具。他們認(rèn)為這種戰(zhàn)爭玩具會(huì)鼓勵(lì)孩子的攻擊性行為,將來會(huì)對孩子的一些少
年犯罪,暴力事件產(chǎn)生不良影響。 我們也調(diào)查了中國家長關(guān)于戰(zhàn)爭玩具的看法。結(jié)果
發(fā)現(xiàn)結(jié)論很有意思。國外的家長一般都把這個(gè)事情看得很嚴(yán)重,都是主張不能讓孩子玩
這種戰(zhàn)爭性的玩具;我們中國的家長大部分都覺得玩這種槍炮玩具沒有什么了不起。他
們不認(rèn)為這會(huì)對孩子今后有什么影響,認(rèn)為現(xiàn)在拿玩具手槍和將來拿真手槍沒有什么關(guān)
聯(lián)。甚至有的家長說:“這和我看武俠小說一樣,書中也有用刀殺人,我不過是消閑而
已,不會(huì)造成什么嚴(yán)重的后果! 我們怎么來分析這個(gè)問題呢?
看起來家長好象對這個(gè)事情處理的很明智,很合理。但是我們的家長從來沒有把兒童游
戲當(dāng)作一回事,認(rèn)為不過就是玩耍而已,也沒有認(rèn)識到現(xiàn)在的玩對將來有什么影響。
國外家長為什么這樣重視呢?
因?yàn)閲庹J(rèn)為孩子游戲是一項(xiàng)重要的活動(dòng)。這種想法已經(jīng)有了100多年的歷史。他們一
貫相信,小孩子在游戲當(dāng)中什么樣,將來長大后就會(huì)什么樣,當(dāng)然這可能與不同的文化
背景也有關(guān)系。后來,我們這樣分析這個(gè)事情。一般來說,大家不認(rèn)為游戲?qū)⒆佑惺?BR>么重要影響,但是家長的確有一些教育誤區(qū)。通過近幾十年的研究證明:游戲是一件非
常重要的事情。從整個(gè)世界范圍來說,從整個(gè)幼兒教育來說,大家都主張讓孩子在游戲
當(dāng)中學(xué)習(xí),讓孩子在游戲當(dāng)中成長。對于小孩子來說,游戲就是他們的學(xué)習(xí),而不是與
學(xué)習(xí)不同的事情,在這個(gè)問題上,世界上的每位幼兒教育者也是達(dá)成共識的。
下面我們講第一個(gè)問題:為什么讓孩子游戲。
第一點(diǎn):游戲是兒童發(fā)展的需要。
在幼兒生活當(dāng)中,游戲是幼兒的基本活動(dòng),可以說,小孩子是以游戲?yàn)樯畹摹?BR>什么叫基本活動(dòng)?
從心理學(xué)來看,把各個(gè)年齡段的主要活動(dòng)定義為基本活動(dòng)。對于成人來說基 本活動(dòng)就
是工作,工作以后才能適當(dāng)?shù)男菹,雖然我們生活中的一些事情對人們來說也是游戲,
但是成人必須以工作為主要基本活動(dòng)。而游戲是幼兒階段的基本活動(dòng)。所謂基本活動(dòng)有
兩個(gè)含義:一個(gè)是滿足基本生活需要的活動(dòng),在生活中所占次數(shù)最多的活動(dòng);另外一個(gè)
是在生活發(fā)展中有重要意義、重要影響的活動(dòng)。
對幼兒來說,游戲是基本活動(dòng)。表現(xiàn)為小孩子吃飽了,喝足了,一有時(shí)間,一有精力就
去玩,甚至把生存需要的活動(dòng)都轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒。好比說,讓他去洗臉,刷牙,孩子就會(huì)借
這個(gè)機(jī)會(huì)到水龍頭玩水。小孩子是非常喜歡游戲的。那么為什么小孩子要游戲,要玩?
因?yàn)橛變河螒蚴侨松硇陌l(fā)展各個(gè)方面的需要。首先我們看一看,小孩子有哪些方面的需
要。身心發(fā)展的需要可以從各個(gè)角度去認(rèn)識,但是有一些最基本的需要。
第一個(gè)方面的需要是和生存活動(dòng)相關(guān)的需要。例如吃、喝、睡等。和生存需要在同一個(gè)
層次上的還有安全的需要,即他的周圍環(huán)境是否對他有安全感。安全需要是在大人滿足
他基本活動(dòng)需要基礎(chǔ)上形成起來。他哭,給他提供食物;尿濕了,給他換尿布。孩子逐
漸對外界環(huán)境有一個(gè)安全的感覺。很多材料中有這樣一個(gè)圖片,許多小孩子喜歡被大人
玩,做父親的喜歡把小孩子往上拋,孩子也會(huì)很高興,咯咯的笑。為什么孩子在騰空時(shí)
不覺得害怕呢?因?yàn)樗麑Υ笕擞幸环N安全和信任。這就是一種安全和信任的需要。這個(gè)
需要是成人滿足他基本生存需要的基礎(chǔ)上產(chǎn)生起來的。在這個(gè)層面上還有一個(gè)身體活動(dòng)
的需要,這個(gè)層次是和身體活動(dòng)有關(guān)系的。歸納起來,有三個(gè)需要:1.生存需要、2.安
全需要、3.身體活動(dòng)需要。
第二個(gè)層次的需要是認(rèn)知活動(dòng)的需要。 認(rèn)知活動(dòng)的需要是孩子表現(xiàn)出的對事物的好
奇、好動(dòng)。認(rèn)知活動(dòng)的需要是小孩子好奇,對事物探索,對什么事情都是想摸摸、動(dòng)
動(dòng)。這些 都是認(rèn)知活動(dòng)的需要。
另外,孩子生下后,在和外部環(huán)境相互作用的過程中,產(chǎn)生社會(huì)性交往的需要。這也是
第三個(gè)層次的需要。剛開始是和成人交往,成人是社會(huì)性交往的最早對象,以后又逐漸
的過度到與伙伴的交往。孩子在這個(gè)層次上面,自我認(rèn)識逐漸發(fā)展,同時(shí)他還有一個(gè)自
我肯定的發(fā)展需要。
下面我們再來看看游戲與這些需要的關(guān)系。
首先游戲可以滿足幼兒身體活動(dòng)的需要。
為什么說孩子好動(dòng)? 孩子好動(dòng)是因?yàn)樗纳窠?jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育較快造成的。因?yàn)?BR>小孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強(qiáng)于抑制,讓他老老實(shí)實(shí)呆
著不動(dòng),這對他有很大的難度。從骨骼肌肉發(fā)展和骨骼的成分來講,都造成他不斷的運(yùn)
動(dòng)。曾經(jīng)讓體育健將模仿新生兒的動(dòng)作,結(jié)果運(yùn)動(dòng)員都累得氣喘吁吁,滿頭大汗。但是
小孩子不覺得累,小孩子的身體是在活動(dòng)當(dāng)中得到發(fā)展的。所以,讓小孩子老老實(shí)實(shí)地
坐在那里,對他來來說要付出很大的努力,是很困難的。
孩子在游戲當(dāng)中奔跑、跳躍,即便是在室內(nèi)玩一些比較安靜的游戲也可以不斷地來變換
動(dòng)作,所以小孩子都喜歡玩。我們的最早的游戲是剩余精力,剩余精力是吃飽喝足以
后,還有好多能量沒有發(fā)泄出去。小孩子游戲就是他要發(fā)泄這些能量,也就是發(fā)泄剩余
精力。大人是因?yàn)槌燥柡茸阋院,用剩余精力去工作,小孩子就用這些精力去玩,他玩
不夠,反過來就會(huì)影響他基本生活需要的活動(dòng)。
幼兒園安排孩子午睡,可是有的孩子就是不睡覺。我認(rèn)為,在睡眠問題上是有很大個(gè)別
差異的。有的孩子可能睡眠的需要比較少。關(guān)于睡眠的需要也和我們現(xiàn)在的飲食結(jié)構(gòu)發(fā)
生變化有一定的關(guān)系,從整個(gè)發(fā)展趨勢來看,生活水平越高,社會(huì)發(fā)展越快,相對睡眠
就越少,這是一個(gè)社會(huì)發(fā)展的趨勢。
從幼兒園的情況來看,不是說孩子真的不需要睡覺,而是因?yàn)樗氖S嗑]有發(fā)泄出
去。幼兒園上午的好多活動(dòng)都是靜態(tài)的,孩子的精力沒有發(fā)泄出去,表現(xiàn)就是他不累,
不需要睡覺。我跟幼兒園老師交換過這個(gè)意見,老師也認(rèn)為幼兒園中動(dòng)態(tài)的游戲太少,
孩子做大運(yùn)動(dòng)就更少。盡管幼兒園有一些大的器械,但是老師很少讓孩子去玩,原因是
害怕出現(xiàn)安全問題。所以造成孩子剩余精力過剩,無法午睡。
另外現(xiàn)在的孩子站不久,一會(huì)就累了,這說明他的運(yùn)動(dòng)機(jī)會(huì)太少,這與我們?yōu)樗峁┑?BR>戶外游戲太少有關(guān),這是社會(huì)發(fā)展過程當(dāng)中存在的問題。從各個(gè)國家的研究來看,游戲
的發(fā)展過程是從戶外到戶內(nèi),運(yùn)動(dòng)量從大到小的變化過程。我們小時(shí)侯,沒有這么多新
穎的玩具,經(jīng)常在戶外活動(dòng);現(xiàn)在幾乎看不到大運(yùn)動(dòng)量的游戲了,很多傳統(tǒng)游戲都已經(jīng)
消失了。
孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強(qiáng),其實(shí)要使孩子身體健康,一定要給他活動(dòng)的機(jī)會(huì)。游戲
當(dāng)中除了有一些大肌肉的活動(dòng)外,還有一些小肌肉的活動(dòng),這樣孩子可以得到全面的活
動(dòng)。孩子游戲是滿足好奇心的需要。孩子在游戲當(dāng)中去探索、去發(fā)現(xiàn)。這種探索和發(fā)現(xiàn)
過程不光是在很安靜的游戲當(dāng)中和認(rèn)知性活動(dòng)比較多一點(diǎn)的游戲當(dāng)中得以體現(xiàn),而且也
體現(xiàn)在戶外活動(dòng)中。比如說,看小孩子滑滑梯。剛開始,他也害怕,爬到上面戰(zhàn)戰(zhàn)兢
兢,規(guī)規(guī)矩矩的滑下去,這是一種動(dòng)作性的學(xué)習(xí)。熟練了以后,他會(huì)改變這種游戲方
法,采取一些新游戲的方式,可能會(huì)變換各種動(dòng)作玩滑梯,這在心理學(xué)上叫做“多樣性
探究”。孩子可能倒著爬滑梯,躺著滑下來。孩子在各種活動(dòng)中都是這個(gè)樣子的。比如
說,給孩子買電動(dòng)汽車,小孩子就要去看看汽車為什么能自己跑起來。
另外游戲還可以滿足孩子社會(huì)性交往的需要。小孩子更喜歡與大人和小伙伴一起玩,所
以游戲的過程是小孩子最早的社會(huì)性活動(dòng)。在2歲以前孩子一般與大人交往,2歲以后逐
漸對小伙伴發(fā)生興趣,大人代替不了小伙伴的位置;锇榻煌谝院蟮倪^程中越來越重
要的。在游戲當(dāng)中,孩子有一種自我肯定的需要。他有一種成就感。在游戲當(dāng)中,孩子
玩什么?怎么玩?都由孩子自己決定。他自己制定目標(biāo)、制定計(jì)劃,孩子在游戲當(dāng)中不
會(huì)有挫敗感,每一次玩,他都可以體驗(yàn)到自己的成功。比如說,2、3 歲的孩子搭積
木,他雖然沒有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在上面,大積木在下面,
沒搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過程他 覺得很快樂。所以游戲過
程沒有失敗,孩子有成就感。
現(xiàn)在孩子玩的較多的是插積木。孩子每插好一個(gè)圖形就會(huì)跑到媽媽那里,說:“媽媽,
看我搭的積木多好看!”他很希望有人能與他分享喜悅。游戲能夠讓孩子體驗(yàn)到自己的
力量,心理學(xué)中的精神分析法說:通過游戲戰(zhàn)勝環(huán)境、掌握環(huán)境。如孩子生病了,醫(yī)生
給孩子打針吃藥,孩子害怕,會(huì)哭;氐郊遥⒆涌赡軙(huì)給他的娃娃打針,可能對娃娃
說:“不許哭,哭就打你屁股,好孩子是不哭的,你要勇敢!彼炎约簞偛懦惺艿膩
自成人的這種傷害轉(zhuǎn)嫁到玩具身上,通過這樣一個(gè)過程,使他的失敗感變成成就感,他
能夠掌握環(huán)境。
所以從精神角度分析,游戲可以做情緒治療。我舉一個(gè)親身體驗(yàn)的例子,我的孩子小時(shí)
候,鄰居家里養(yǎng)了一條狗,我很害怕狗會(huì)有什么病,不想讓孩子與鄰居家的狗接觸。孩
子對小動(dòng)物有種天然的親切感,一看見小狗,就去逗它玩,小狗也拼命的追孩子玩。我
害怕小狗咬孩子,回家之后,告訴孩子不要與狗玩,講狂犬病,并且把報(bào)紙上的有關(guān)狂
犬病的事情念給他聽。孩子下回看見那只小狗只好遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看它。過了兩天,我聽孩子在
自己房間里自言自語:“這是我的小黃,這是我的小白,它們是不咬人的,它們不是瘋
狗!痹瓉砗⒆幽昧藘芍黄饺詹⒉幌矚g的玩具狗,用凳子做床,并且把手絹鋪在里面,
與小狗過家家。
這是一個(gè)很典型的精神分析的案例。孩子在現(xiàn)實(shí)生活中如果無法滿足他的需要,他就在
游戲當(dāng)中去滿足。這樣一個(gè)轉(zhuǎn)變就戰(zhàn)勝了環(huán)境,減少了現(xiàn)實(shí)生活中對自己的傷害。
另外孩子理解了狂犬病,又不愿意損失小狗,就用游戲來解決現(xiàn)實(shí)生活和愿望當(dāng)中的這
種矛盾。所以游戲是滿足孩子各方面需要的,同時(shí)各個(gè)方面的需要推動(dòng)孩子去游戲,游
戲就成為孩子的基本活動(dòng)。
比如再講小孩子很喜歡玩耍,例如建筑工地旁 邊的一堆沙子,孩子就特別喜歡去玩,
哪怕什么也不干,就拿手去摳,他都喜歡,大人對這件事就不十分理解,對孩子來說,
沙子為什么有這么大的誘惑力呢?歸根究底就是為了滿足孩子好奇、好動(dòng)的興趣。大一
點(diǎn)的孩子可以用沙子做城堡、地道等,所以沙可以給孩子無盡的樂趣。大人的想法跟小
孩子是不同的,所以說為什么孩子很喜歡各種大人并不認(rèn)為有樂趣的事情,原因是生理
的需要得到了滿足。
第二點(diǎn):幼兒期是特殊的游戲期。
游戲期的形成是一個(gè)自然進(jìn)化的產(chǎn)物,從動(dòng)物自然界的演化來看,并不是所有的動(dòng)物都
游戲,F(xiàn)在研究證明,只有高等動(dòng)物才游戲,低等動(dòng)物是不游戲的。低等動(dòng)物的童年期
特別短,有的沒有童年期,所以沒有游戲期。只有動(dòng)物進(jìn)化到一定階段以后,才有可能
存在游戲期。從生物學(xué)進(jìn)化論提出了游戲期的概念,很多研究動(dòng)物的科學(xué)家也發(fā)現(xiàn),游
戲?qū)τ谛?dòng)物來說也是一種天生具有的能力。
游戲期的存在對高等動(dòng)物的幼年期是非常重要的,有很多這樣的觀察報(bào)告證明游戲可以
幫助小動(dòng)物適應(yīng)環(huán)境。例如:黑猩猩有一種習(xí)性,用樹枝涂上唾液,插到白螞蟻洞中,
過了一會(huì)兒樹枝上粘滿了白螞蟻,黑猩猩舔食白螞蟻。這是它的一種生活習(xí)性,小猩猩
開始不會(huì)釣白螞蟻,但它也想吃白螞蟻,它就也要學(xué)這個(gè)事情。它釣白螞蟻的過程就是
一個(gè)游戲的過程,它同樣模仿大猩猩折樹枝,用嘴舔一下,然后放進(jìn)螞蟻洞,但是它根
本不會(huì)釣螞蟻。在這個(gè)游戲當(dāng)中它慢慢的觀察大猩猩的每一個(gè)細(xì)節(jié),通過游戲逐漸學(xué)會(huì)
這樣一種技能。
還有很多更小的研究:為什么小貓喜歡滾線球?研究表明,小貓喜歡滾線球是因?yàn)樗?BR>練習(xí)抓老鼠,撲老鼠是它的本能活動(dòng),但是由于每一只貓,它的胖瘦不同,彈跳的能力
不同,它的本能是不完善的,需要通過游戲來練習(xí)。
在動(dòng)物游戲中我們也發(fā)現(xiàn),游戲是小動(dòng)物適應(yīng)社會(huì)生活的一個(gè)重要途徑。有一個(gè)實(shí)驗(yàn),
把孿猴放在兩個(gè)不同的環(huán)境中來飼養(yǎng),一種環(huán)境是讓猴子與它的母親在一起,而不與伙
伴在一起玩;另外一只是沒有媽媽,用一個(gè)鐵絲制成的假猴子,上面裹上毛巾裝作大母
猴,但是允許這只小猴子與別的猴子一起玩。結(jié)果發(fā)現(xiàn),兩個(gè)環(huán)境當(dāng)中成長出來的猴子
是不同的。第一種環(huán)境是只與母親交往,沒有和同齡伙伴活動(dòng)的環(huán)境,結(jié)果這只猴子長
大以后,沒有辦法適應(yīng)群體生活,包括基本的性行為也是不正常的,伙伴群體也不接受
它。另外一個(gè)猴子雖然與假母猴在一起,但有與同齡伙伴交往的經(jīng)驗(yàn),它的行為都是正
常的,所以它能夠適應(yīng)猴子的群體生活。這說明僅有母親還是不夠的,需要有與伙伴在
一起的經(jīng)驗(yàn),才能夠適應(yīng)集體生活。后來繼續(xù)做實(shí)驗(yàn)研究,讓缺乏伙伴的猴子,再與小
猴子在一起生活進(jìn)行改造。通過一個(gè)再改造、再塑造的過程,它可以適應(yīng)群體生活了。
這些實(shí)驗(yàn)都是在動(dòng)物身上做的,說明游戲?qū)π?dòng)物是非常重要的。在人類身上也做了很
多很多的研究,都說明游戲是非常重要的。人類的童年期不光是自然進(jìn)化的產(chǎn)物,也是
社會(huì)進(jìn)化的產(chǎn)物。社會(huì)越復(fù)雜,人的童年期就越長,一般來說原始社會(huì)的童年期是7—8
年,現(xiàn)在兒童的概念要到18歲,這是國際上公認(rèn)的。
社會(huì)越復(fù)雜,需要孩子在童年期掌握的東西就越多,只有掌握這些東西才能適應(yīng)童年以
后的生活。因?yàn)橛薪逃、社?huì)文化的影響,人的童年發(fā)展與動(dòng)物的童年發(fā)展還是不同
的,人的童年期里面有一半是學(xué)前期或幼兒期,這是在人的歷史發(fā)展過程當(dāng)中、教育發(fā)
展的過程當(dāng)中特殊形成的時(shí)期。從學(xué)校產(chǎn)生以后,就形成了學(xué)齡兒童和學(xué)前兒童之分。
從2000多年以前,很多的哲學(xué)家、思想家、教育家就認(rèn)識到6、7歲的孩子身心發(fā)展很薄
弱,沒有能力承受學(xué)業(yè)壓力,所以他們要玩。世界上各個(gè)地區(qū)都是這個(gè)樣子。
從大量的研究來看,現(xiàn)在我國大部分家庭都是獨(dú)生子女,都想要孩子聰明一點(diǎn),在人生
的起跑線上處于一個(gè)好的位置。但實(shí)際上許多家長,包括我的親戚和朋友對孩子希望特
別大,孩子還沒有學(xué)會(huì)說話,就教孩子認(rèn)字、計(jì)算,這種教育工作不科學(xué),訓(xùn)練出來所
謂的神童都是不科學(xué)的?坑洃泚碚J(rèn)字對孩子一點(diǎn)意義都沒有,孩子根本不理解字的意
思。字不光是一個(gè)符號,它有很多的文化內(nèi)涵在里面,讓孩子以一個(gè)東西去認(rèn)字,需要
不斷強(qiáng)化才能記住。一旦過了一段時(shí)間停止了,他會(huì)全部忘記。家長從孩子很小的時(shí)候
就教他認(rèn)字,背唐詩,實(shí)際上沒有意義。 讓孩子開發(fā)智力,讓孩子從小健康的發(fā)展,
可以通過其他的途徑,F(xiàn)在從整個(gè)國際上的范圍來講,很多研究報(bào)告證明盲目教孩子學(xué)
習(xí)知識是不科學(xué)的。
典型的事實(shí)證明這個(gè)問題。美國在60年代花了一大筆錢投資貧困子女作為對象搞學(xué)前教
育方案,叫作“提前開始、先前教育”,英文叫做“head start”。它實(shí)行補(bǔ)償教育。
參加教育的這些人都是家里環(huán)境不好,父母文化水平不高,這些孩子在幼兒期做大量的
補(bǔ)償教育,讓孩子很小識字、計(jì)算。追蹤研究的結(jié)果,這種做法是不好的。孩子身心上
造成了一些癥狀,表現(xiàn)為頭暈、疲勞。這樣一種早期的學(xué)業(yè)技能訓(xùn)練,優(yōu)勢保持的時(shí)間
不長,最多到小學(xué)三年級。孩子的每一個(gè)年齡階段都有特殊的活動(dòng),在每個(gè)階段里就不
應(yīng)該讓他做這些不該做的事情。每個(gè)年齡階段都有其發(fā)展的特點(diǎn),錯(cuò)過這個(gè)年齡階段再
反過頭來讓他彌補(bǔ)是很困難的,所以學(xué)前兒童要在游戲當(dāng)中學(xué)習(xí)和發(fā)展。
第三點(diǎn):游戲是幼兒的學(xué)習(xí)。
一提起學(xué)習(xí)的概念,家長往往認(rèn)為是讀書寫字,其實(shí)學(xué)習(xí)是很廣義的概念。很多活動(dòng)、
各個(gè)領(lǐng)域都有學(xué)習(xí)的因素。對于小孩子,系鞋帶、吃飯都是需要學(xué)習(xí)的。幼兒要在短短
的6、7年里學(xué)會(huì)做很多事情,吃飯、穿衣、說話都是他們很重要的學(xué)習(xí)。如果孩子不能
很好的完成這方面的學(xué)習(xí),會(huì)對以后造成影響,所以大家要對學(xué)習(xí)有一個(gè)再認(rèn)識的過
程。從現(xiàn)在的研究看,游戲是孩子掌握各種技 能的很好的途徑,游戲就是孩子的學(xué)
習(xí)。
首先談一下游戲與創(chuàng)造性的關(guān)系。現(xiàn)在社會(huì)對人的要求是不光要適應(yīng)社會(huì),而且要主動(dòng)
的適應(yīng)社會(huì),有創(chuàng)造性的適應(yīng)社會(huì)。工作中的創(chuàng)造性要從小來培養(yǎng)。游戲是培養(yǎng)創(chuàng)造性
的很重要的途徑!赌戏街苣飞蠄(bào)道一則全國高校校長的討論:中國為什么拿不了諾
貝爾獎(jiǎng)金?在我們中國的國土上并沒有一個(gè)人拿過諾貝爾獎(jiǎng)金。他們講到了許多原因,
其中有一個(gè)原因是中國的學(xué)校教育制度根本沒有培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性才能。在教育中從來
不鼓勵(lì)孩子發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,不允許孩子犯錯(cuò)誤。如:做算術(shù)題就是一個(gè)答案。對于
高考這樣的考試可能存在更荒唐的事情,一切都是用標(biāo)準(zhǔn)化考試的辦法訓(xùn)練孩子,所以
培養(yǎng)出來的人好多都是只能照辦去做,沒有創(chuàng)意。在幼兒園也是這樣,學(xué)習(xí)壓力越來越
嚴(yán)重。很多幼兒園也是讓孩子從小認(rèn)字、計(jì)算,認(rèn)為游戲是不重要的。其實(shí)游戲有一個(gè)
很重要的作用就是培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性。在這方面有很多研究,我為大家介紹一個(gè)很有代
表性的典型研究──美國的心理學(xué)家做的。他設(shè)計(jì)了一個(gè)很新穎的玩具,這個(gè)玩具如同
大箱子,箱子上面有許多按鈕,每個(gè)按鈕有一定的功能,可以說這個(gè)東西的探索性非常
強(qiáng)。孩子可以在箱子上面玩。當(dāng)時(shí)用一批幼兒園的孩子做被試。他把孩子對玩具的反映
記錄下來,然后分類。結(jié)果可以分成三種類型:一種類型是無探求精神者,這類的孩子
只是看看不去動(dòng)手;第二類孩子是有探求精神者,這些孩子去摸,去動(dòng),去看他們做什
么,但是這些孩子不拿它做想象的游戲,好比說當(dāng)輪船了、汽車了等;第三類孩子叫創(chuàng)
造性探究者,意思是不光是摸、動(dòng)、還拿來玩。三年以后,這些孩子進(jìn)入小學(xué)。他到小
學(xué)去跟蹤這些孩子的情況,為這些孩做了一個(gè)創(chuàng)造性的測驗(yàn)。結(jié)果發(fā)現(xiàn)無探究精神的孩
子在測驗(yàn)中得分是最低的,得分最高的是創(chuàng)造性探究者。后來與老師了解這些孩子的情
況,發(fā)現(xiàn)如果是男孩無探究精神,在學(xué)校的表現(xiàn)特別不好,非常膽怯、不會(huì)交往,基本
上是被大家遺忘的孩子,學(xué)習(xí)成績也不是很好;女孩則特別害怕交往,連別人與她講
話,她都覺得手足無措。得分最高的就是創(chuàng)造性探究者,他們性格開朗、活潑,愿意與
人交往。從游戲中就可以看出,孩子喜不喜歡玩與孩子今后各方面的成長有很大關(guān)系。
很多研究都證明,愛玩的孩子,在游戲當(dāng)中能出點(diǎn)子的孩子,在今后的各個(gè)方面發(fā)展的
都比較好。很多研究也證明:真正幫助孩子適應(yīng)學(xué)校生活的并不是在學(xué)前階段的學(xué)業(yè)技
能,而是在社會(huì)性發(fā)展方面的人際交往能力。 社會(huì)性交往技能從哪里來? 大人教不會(huì)
他,只有孩子與伙伴玩或自己玩的時(shí)候才能夠獲得。好比,大家已經(jīng)在玩一種游戲,那
么一個(gè)孩子是否能夠參加進(jìn)去?有的孩子能夠參加進(jìn)去,有的孩子則不能。如,用平行
游戲法,就是別人做什么動(dòng)作,他也模仿著做,介入到游戲當(dāng)中。好多交往經(jīng)驗(yàn)不是在
課堂上學(xué)到的,而是親自與人交往中逐漸學(xué)來的,包括培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性也是這個(gè)樣
子。
為什么在游戲當(dāng)中可以發(fā)展孩子的創(chuàng)造性? 游戲的特點(diǎn)就是,孩子拿這個(gè)東西做什么
?如一把椅子,約定的社會(huì)形成模式就是用來坐的。那么孩子拿這把椅子做什么?會(huì)想
辦法的孩子可以拿一把椅子玩成好多花樣,倒著騎馬、開車。游戲的特點(diǎn)是可以根據(jù)自
己的想法實(shí)現(xiàn)其內(nèi)容,所以游戲能夠培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性。
其次,我們看看游戲和解決問題的關(guān)系。
解決問題是指解決生活當(dāng)中可能會(huì)遇到的各種各樣的問題。我們現(xiàn)在許多研究表明:游
戲培養(yǎng)孩子解決問題的能力。我們舉一個(gè)生活當(dāng)中可能看到的情況,我們看到一個(gè)小姑
娘玩娃娃家,它想用手絹包這個(gè)娃娃,可是用長度和寬度包都不行,這對小孩子來講是
一個(gè)問題。這個(gè)孩子翻來覆去地折騰了好長時(shí)間,終于找到了一個(gè)解決的辦法——用對
角斜過來包。孩子完成以后長長的嘆了口氣,這說明問題解決了,對孩子有一種非常輕
松的感覺。好比很小的孩子,球掉在地上了,他要去撿,那么怎么撿這個(gè)球?對于1歲
多 的孩子他有一個(gè)空間知覺的問題,他可能走一小步就蹲下去,夠不著又站起來,一
點(diǎn)一點(diǎn)的挪。他解決了撿球的問題,同時(shí)又對空間知覺有了很好的了解。
在游戲當(dāng)中會(huì)發(fā)生各種各樣的問題,這些問題情景不是我們大人給他設(shè)置的,他要通過
學(xué)習(xí),了解很多生活中存在的問題,以至發(fā)展他的智慧。我在這里給大家介紹一個(gè)這方
面的很經(jīng)典的研究,是美國心理學(xué)家做的。設(shè)置了一個(gè)問題的場景,讓孩子坐在一張小
椅子上,前面不遠(yuǎn)處放了一個(gè)盒子,這個(gè)盒子是一個(gè)透明的塑料盒子,里面放了一個(gè)彩
色的粉筆,給孩子三根不同長度的棍子,然后給一些夾子,用來夾住棍子。目的是讓孩
子將棍子連起來,用夾子夾住粉筆,從盒子拿出粉筆就算問題得到解決了。要求小孩子
不能站起來,只能坐著,就這樣一個(gè)任務(wù)情景。在做這個(gè)實(shí)驗(yàn)以前把孩子分成了幾組,
一組是觀察組,老師先給出示范,然后由孩子來做;另外一組是控制組;第三組是游戲
組,這一組只是大人告訴他棍子可以用夾子連起來,沒有演示給他們看,讓孩子隨便玩
這些棍子和夾子。按照常理,觀察組最容易解決問題,因?yàn)橐呀?jīng)告訴他解決問題的辦
法,但是發(fā)現(xiàn)觀察組和游戲組的孩子結(jié)果是一樣的?刂平M是最差的。游戲組沒有看到
成人給他的演示原理,需要他們自己摸索,但是他們的成績非常好。而且還發(fā)現(xiàn)游戲組
的孩子解決問題的過程是不一樣的。觀察組的孩子一上來就按照演示的樣子把棍子連起
來,但只要沒有成功就不再嘗試錯(cuò)誤,放棄了。許多孩子都棄權(quán)了,經(jīng)受不起失敗。游
戲組的孩子表現(xiàn)的非常有耐心,可以耐心嘗試許多種辦法,一種不行再試另一種,而且
棄權(quán)的孩子很少。后來,專家們認(rèn)為這個(gè)游戲還能提高孩子感受失敗和挫折的能力。這
個(gè)實(shí)驗(yàn)說明,游戲可以幫助孩子解決問題,從心理素質(zhì)上面承受失敗的能力更強(qiáng)。
第三,游戲與社會(huì)性交往的關(guān)系。
有一種游戲是“猜猜我是誰”。比如說前面的孩子不能看小朋友,另一個(gè)孩子說一句
話,讓孩子猜他的姓名。這種游戲?qū)⒆觼碚f需要有一種心理的挑戰(zhàn)。用自己聲音說話
的孩子一下子就可以猜到,有的孩子偽裝自己的聲音,別的小朋友就覺得很有興趣,這
個(gè)孩子把聲音變調(diào)叫做趣中升華。孩子往往站在自己的角度去想問題,而不會(huì)站在別人
的角度去想問題。就好比小孩子知道自己有幾個(gè)兄弟姐妹,可是不知道他的哥哥有幾個(gè)
兄弟姐妹一樣,這需要他站在兄弟的角度想問題,他不會(huì)。許多研究也表明孩子是以自
我為中心的。
還有一個(gè)實(shí)驗(yàn)是讓孩子給媽媽挑一個(gè)生日禮物,孩子往往挑自己喜歡的禮物,這就證明
他是自我中心的。有的游戲是要求孩子站在別人的角度去想問題。例如,與小孩子一起
玩捉迷藏的游戲,小孩子躲不嚴(yán)實(shí),你若裝作看不見,他又會(huì)說:“我在這里呢!你找
不到我!钡牵嗟挠螒蛞獜膭e人的角度去想問題,這樣的游戲?qū)⒆痈鱾(gè)方面發(fā)
展都是非常重要的。
拿“錘子、剪子、布”這個(gè)大家熟悉的游戲說明。很小的孩子是不在乎輸贏的,他只是
滿足這個(gè)動(dòng)作過程,這個(gè)過程已經(jīng)給了他一個(gè)很強(qiáng)的滿足感。但大一點(diǎn)的孩子就要?jiǎng)幽X
筋,他就變得精了,你出了他才出,甚至他會(huì)琢磨你這回出了剪子,下一回會(huì)出什么?
他的心里會(huì)有一個(gè)提前量,考慮到下一步的計(jì)劃。這是一種人與人的交往的策略,這種
交際能力是在游戲當(dāng)中獲得的。
游戲當(dāng)中教的東西和書本上的東西是不一樣的,游戲是一種生活的智慧。大量事例證明
:學(xué)習(xí)優(yōu)秀的人不一定適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展,一個(gè)人在學(xué)校里念書念的好,在將來未必成
功,只有在生活中適應(yīng)力很好的人將來在社會(huì)中才能成功?墒俏覀儸F(xiàn)在家長都只重視
書本上的智慧。游戲性是一種個(gè)性品質(zhì)特征。游戲性強(qiáng)的孩子人格發(fā)展特點(diǎn)比較好,人
際交往、認(rèn)知發(fā)展方面也都比較好,而且這些孩子性格都比較開朗,喜歡與人交往,也
會(huì)與人交往,有幽默感,有進(jìn)取心?傊,這些都是適應(yīng)二十一世紀(jì)的人格特點(diǎn)。所以
游戲?qū)⒆觼碇v是一件很重要的事情,游戲是孩子的學(xué)習(xí)。
下面我們講講第二個(gè)問題,怎樣幫助孩子在游戲當(dāng)中成長。
對于家長來說,應(yīng)該對游戲有一個(gè)正確的態(tài)度和認(rèn)識,對游戲有一個(gè)正 確的看法,認(rèn)
識孩子游戲的意義,支持孩子游戲。
很多研究發(fā)現(xiàn),游戲性是孩子一個(gè)很好的積極的人格特點(diǎn),孩子的游戲性強(qiáng)還是弱直接
與家長的游戲性有關(guān)。游戲性在每個(gè)人身上都有。好比你碰到這個(gè)問題你怎樣來解決,
比如家庭當(dāng)中吵架,可能有的家庭就大事化小,說說幽默話就過去了,有的人可能就要
把事情鬧得很大。成人也有游戲性。游戲性是對待生活和生活中問題的一種態(tài)度。表現(xiàn)
在處理各種問題的人格特點(diǎn),F(xiàn)在研究發(fā)現(xiàn):小孩子游戲性的強(qiáng)弱直接與家長的游戲性
有關(guān)系。家長開朗、幽默,善于交往,對待孩子比較平等,他的孩子的游戲性也比較
強(qiáng)。那種一本正經(jīng),非常強(qiáng)調(diào)家長權(quán)威,管孩子很嚴(yán)厲的家長游戲性比較差,所以他的
孩子也一定是游戲性比較差的孩子。理想的教養(yǎng)態(tài)度和教養(yǎng)方式往往與孩子的游戲性有
關(guān)系,實(shí)際上讓孩子在游戲當(dāng)中成長也是讓家長跟著孩子一起在游戲當(dāng)中成長。
創(chuàng)造給孩子游戲的機(jī)會(huì)和條件。實(shí)際上與孩子游戲是隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行的,這個(gè)問題
與家長的態(tài)度有關(guān)系。例如,小孩子喜歡在馬路的邊緣走。有的家長就很擔(dān)心孩子摔
著。事實(shí)上孩子在邊緣上走路對練習(xí)他身體平衡能力和身體的協(xié)調(diào)性都是很好的,應(yīng)該
鼓勵(lì)他,比如對他說:“看你走的好不好!直不直,看能走多遠(yuǎn)!”再例如,晚上帶著
孩子在燈下走。影子會(huì)隨燈的方向和距離的角度變化,孩子就很喜歡玩影子變長了,變
短了。那么家長可以在這個(gè)時(shí)候問孩子一些問題,孩子也可能會(huì)問:“影子是從哪里來
的?”孩子有這樣一個(gè)興趣,您可以擴(kuò)展成很多很多游戲,您可以在燈下做手影,也可
以做一些剪紙的游戲。孩子從這個(gè)游戲中學(xué)到光和影子之間的關(guān)系,對于他將來學(xué)習(xí)物
理學(xué)的知識是很好的直觀基礎(chǔ)。
另外也不必要買很貴重的玩具。家長總是認(rèn)為市場上的玩具越貴越好,越漂亮越好。真
正對孩子有意義的并不是那些昂貴的玩具,當(dāng)然也不否定那些昂貴玩具的價(jià)值。但實(shí)際
上你用家里各種各樣的東西都可以玩。如裝電視的包裝箱是孩子玩的最好材料,孩子可
以把包裝箱當(dāng)成很多的東西來玩。很多家里的廢舊物品都可以給孩子來玩,買昂貴的游
戲是不必要的。
沙和水是最好的游戲材料,你可以把很多的學(xué)習(xí)內(nèi)容融于游戲當(dāng)中。比如說用相同容積
的不同形狀的瓶子裝沙子,讓孩子體味到體積相同的概念,孩子慢慢的體味到細(xì)長的瓶
子和短粗的瓶子體積是相同的。沙子也可以玩出各種各樣的游戲。
下面我們講講在孩子游戲時(shí),我們應(yīng)該怎樣指導(dǎo)?首先應(yīng)該鼓勵(lì)孩子去探索,讓他自己
去動(dòng)腦筋,也可以給他創(chuàng)設(shè)一些問題情景。孩子小的時(shí)候我給他講畫報(bào)。有一個(gè)故事叫
《小黑驢過河》,小黑驢第一次馱著鹽口袋過河,掉到河里后發(fā)現(xiàn)輕了不少,第二次馱
棉花過河,以為過一下水就可以輕一下,結(jié)果被淹死了。這個(gè)故事給小孩子講,小孩子
沒有這個(gè)概念,他不明白鹽口袋與棉花是什么關(guān)系,我就親自拿來一點(diǎn)鹽和一小團(tuán)棉
花,讓孩子親自放到水里看表現(xiàn)怎樣,孩子特別喜歡。通過游戲他知道鹽在水里就化掉
了,棉花從水里拿出來就更沉了。沉浮問題也可以玩出一大套游戲來,幫助孩子掌握很
多很多的科學(xué)知識。
第二點(diǎn),從指導(dǎo)策略來說是鼓勵(lì)孩子去想象。對孩子來說很多問題都是游戲性的活動(dòng),
畫畫對孩子來說也是很好的游戲。用畫得象不象來評價(jià)孩子的作品是不科學(xué)的,幼兒園
有一個(gè)很不好的做法就是把孩子的作品讓家長來看,而且作品的內(nèi)容是一樣的,導(dǎo)致家
長的反應(yīng)是把自己孩子的作品與別的孩子比較。若是畫的不好,孩子還會(huì)受到指責(zé)。這
種做法很挫傷孩子的自尊心和積極性。他聽到鼓勵(lì)的話,就會(huì)有自尊心和積極性。小孩
子的事情一定不要用大人的眼光和標(biāo)準(zhǔn)來評價(jià),鼓勵(lì)孩子的想象是非常有好處的。有個(gè)
孩子把天空全部畫成紅色的,老師問:“為什么?”孩子說:“我畫的是傍晚的晚
霞!庇械暮⒆赢嫶禾斓臉,可是把樹葉畫成金黃色的,他的解釋是“太陽光照射的樹
葉是金黃色的”,他想畫太陽底下閃著金光的葉子。這種情況是鼓勵(lì)還是批評,大家就
可以想象。比如說,讓孩子接續(xù)故事,并且編不同的結(jié)尾:一種繩子可以做什么?
第三個(gè)指導(dǎo)策略是耐心的等待。有的家長看到孩子總是做錯(cuò)誤的嘗試,覺得孩子笨,趕
緊告訴他應(yīng)該怎樣做。這個(gè)做法就很不好,比如拼裝的游戲,孩子拼了半天可能就是不
會(huì),你在這個(gè)時(shí)候可以給一些啟發(fā),但是不要代替他做。你教他與孩子自己嘗試著去成
功所得到的效果是不同的。自己想辦法解決問題是主動(dòng)學(xué)習(xí)獲得的經(jīng)驗(yàn),這對他將來主
動(dòng)學(xué)習(xí)是很有好處的。
第四條正確對待孩子的錯(cuò)誤。孩子是在錯(cuò)誤中成長的,F(xiàn)在我們的教育方針最大的毛病
是不允許孩子犯錯(cuò)誤,可實(shí)際上犯了錯(cuò)誤才能成長。孩子的想法與大人不一樣,他犯的
錯(cuò)誤對大人來講會(huì)很可笑。好比魚缸里的水位線下去了,他會(huì)說魚缸里的水都被魚吃掉
了。孩子認(rèn)識和理解世界都是根據(jù)以前的經(jīng)驗(yàn),那么孩子為什么會(huì)有這樣的認(rèn)識呢?因
為他自己要喝水,他想到魚也是活的,魚也要喝水。他會(huì)用這種思路解釋現(xiàn)象,假使遇
到這種情況,大人怎么辦?你要直接對他解釋不是魚喝掉的,而是蒸發(fā)到空氣中去了,
孩子未必明白。正確的辦法是用相同的兩個(gè)魚缸,一個(gè)有魚,一個(gè)沒有魚,過一段時(shí)間
看魚缸的水位變化。孩子就會(huì)提出問題,水到哪里去了?這時(shí)再對他講水的三態(tài)變化。
這種情況下孩子有了很感性的基礎(chǔ)才能理解概念,所以要正確對待孩子的錯(cuò)誤。根據(jù)孩
子游戲的需要給點(diǎn)適當(dāng)?shù)膸椭?BR>家長對孩子的角色要隨著孩子年齡的變化而變化。三歲的孩子要與他協(xié)同活動(dòng),就是一
起玩。兩歲以后盡量讓他與伙伴交往,這對增長他以后的社會(huì)性交往經(jīng)驗(yàn)非常重要。與
孩子一起玩的過程中要培養(yǎng)他自己玩,將協(xié)同活動(dòng)改為獨(dú)立活動(dòng)。不要給孩子太多的玩
具,太多的玩具并不好。并不是說不給孩子買玩具,而是說每次不要給孩子太多的玩
具。要孩子自己動(dòng)腦筋,真正將玩法加入到使用方法上面去。在這個(gè)過程中,我們看看
有什么東西可以加到玩具中去,引導(dǎo)他和孩子一起學(xué)習(xí)。根據(jù)孩子的成長,家長及時(shí)地
改變自己的角色。就好比你剛開始要給他一把梯子,要讓他學(xué)會(huì)獨(dú)立走,學(xué)會(huì)獨(dú)立走以
后,家長的幫助要間接一點(diǎn),角度要注意不斷的變化。
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