中班《探秘爬行動(dòng)物》主題性游戲活動(dòng)方案
一、 游戲名稱:《有趣的爬行館》
二、 主題的產(chǎn)生和游戲的背景
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出,教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇要體現(xiàn)“既貼近幼兒生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物,又有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野”的原則。
愛動(dòng)物、喜歡動(dòng)物是孩子的天性。最近,我們?cè)谶M(jìn)行《可愛的動(dòng)物》主題活動(dòng),從孩子們收集到的資料中,我發(fā)現(xiàn)有很多是關(guān)于恐龍的。于是我與孩子進(jìn)行了“我最喜歡的動(dòng)物”的談話,統(tǒng)計(jì)后我發(fā)現(xiàn)恐龍竟然是孩子最感興趣的動(dòng)物。由于恐龍是爬行動(dòng)物,所以我決定開展《探秘爬行動(dòng)物》的主題活動(dòng),給孩子一次探索爬行動(dòng)物的機(jī)會(huì)。本主題的開展旨在讓孩子進(jìn)一步了解爬行動(dòng)物的特征,從關(guān)心愛護(hù)它們開始,在游戲中學(xué)會(huì)觀察、探索,激發(fā)他們的童心,培養(yǎng)他們的愛心和同情心。
我班孩子最喜歡的就是開展創(chuàng)造性游戲,特別是角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、動(dòng)手做游戲樂,孩子興趣非常高,他們的動(dòng)手能力比較強(qiáng),能比較長(zhǎng)時(shí)間、專注地做一些操作游戲,并能有初步的合作、交往意識(shí)。根據(jù)這個(gè)主題,我設(shè)計(jì)了結(jié)構(gòu)游戲“爬行館”、“玩具創(chuàng)作屋”以及角色游戲“奇奇玩具店”及“快樂旅行社”,讓孩子能動(dòng)手動(dòng)腦,在游戲中學(xué)會(huì)觀察、探索、發(fā)揮想象力,嘗試用多種方法表現(xiàn)自己對(duì)爬行動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。
三、 主題游戲的目標(biāo)
1、通過游戲鞏固對(duì)蛇、鱷魚、龜、恐龍等爬行動(dòng)物的了解。
2、鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿確定合作伙伴、選擇材料,發(fā)展他們的動(dòng)手能力、合作能力和創(chuàng)造能力。
3、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地開展活動(dòng),在游戲中體驗(yàn)成功與快樂。
四、 材料的準(zhǔn)備
1. 各種大小的紙箱、旺仔牛奶罐、草坪。
2. 事先布置“動(dòng)物園”(將各種動(dòng)物放在一起)。
3. 商店的玩具柜、各種動(dòng)物的玩具、托盤、收款機(jī)、錢(自制)、推車、購(gòu)物籃等。
4. 泥工、墊板、模具、毛根、紙、顏料、牙刷、網(wǎng)、酸奶瓶、繩子、空罐子若干、藍(lán)色的皺紋紙若干、吸管等。
五、 基本流程
1. 教師帶領(lǐng)幼兒參觀場(chǎng)地。
1) 教師帶領(lǐng)幼兒參觀“動(dòng)物園”。
2) 教師提問:這里有些什么動(dòng)物?有沒有你認(rèn)識(shí)的爬行動(dòng)物?
2. 教師提出游戲的內(nèi)容,組織幼兒討論游戲的規(guī)則及人員的分配。
1) 引起幼兒討論爬行動(dòng)物的家是什么樣子的?
2) 出示多種材料,引導(dǎo)幼兒自由交流,鼓勵(lì)幼兒用這些材料搭建爬行館或制作爬行動(dòng)物。
3) 幼兒自由商量,尋找合作伙伴。
3. 幼兒開展游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1) 重點(diǎn)對(duì)“搭建爬行館”的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒根據(jù)動(dòng)物的生活習(xí)性和特征,選擇合適的替代物進(jìn)行搭建或制作。
2) 對(duì)“玩具創(chuàng)作屋”的幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
3) 關(guān)注幼兒的個(gè)體差異,幫助幼兒建立自信心并能完成工作任務(wù)。
4) 教師集中幼兒帶領(lǐng)他們依次參觀各個(gè)館,請(qǐng)幼兒為它們搭建的館起名字并請(qǐng)幼兒發(fā)表看法,提出改進(jìn)意見或更進(jìn)一步的搭建要求。
5) 開展 “超市”的角色游戲。(幼兒可以邀請(qǐng)朋友參觀自己搭建的爬行館,并為他介紹爬行館的情況,也可以到商店買玩具,或?qū)①I到的爬行動(dòng)物放到相應(yīng)的館中等等)
6) 成立“快樂旅行社”,教師扮演導(dǎo)游,帶領(lǐng)幼兒游覽爬行館,并請(qǐng)搭建各個(gè)館的幼兒介紹各種動(dòng)物的特性等。
4. 教師評(píng)價(jià)游戲情況。
1) 以爬行館關(guān)門為由帶領(lǐng)幼兒離開“爬行館”,小結(jié)幼兒游戲的情況,給予幼兒肯定和表?yè)P(yáng)。
2) 出示“蜥蜴”,激發(fā)幼兒的興趣,鼓勵(lì)幼兒自己收集資料尋找“蜥蜴”的秘密。
3) 提出進(jìn)一步的要求,鼓勵(lì)幼兒下一次更好地進(jìn)行游戲。