時恰當(dāng),這樣才會對幼兒游戲起到促進作用。
托班幼兒年齡小,自我為中心的意識還比較強,自我控制能力及游戲規(guī)則意識還比較弱,所以在游戲中發(fā)生沖突、忽略游戲規(guī)則及常規(guī)的事情常有發(fā)生。作為教師首先應(yīng)認(rèn)識到這一點是由于年齡特點決定的,是很自然的事。其次,教師必須提供適時、恰當(dāng)指導(dǎo),游戲才能發(fā)揮出更好的水平。記得"五一"長假過后第一天來園,幼兒早餐后像原來一樣進入活動區(qū)游戲,不一會兒,梁依依來向我告狀:"郭老師,娃娃家的小朋友把玩具扔了一地"。我過去一看,娃娃家地上果然亂成一團,鍋碗朝天的扔了一地。我有些生氣地說:"你們看,一地的玩具,都沒地方玩了。家里太亂了,快把玩具收好再玩。"經(jīng)過勸說無濟于事,娃娃家照樣是一地玩具。此時我腦中閃出了一個辦法,我走進了娃娃家抱起了被扔在地上的娃娃大聲說到:"寶寶,你怎么了,為什么哭呀?"娃娃家的幼兒馬上安靜下來,我側(cè)耳靠近娃娃并點了點頭像是聽明白了似的。我告訴小朋友說:"娃娃剛才想去公園玩,可是剛出門就被你們?nèi)釉诘厣系腻伾w絆了一跤,膝蓋都流血了,還在哭呢!""你們快把玩具收拾整齊,要不一會兒又絆了娃娃可不好!"說著我低頭心痛似的揉了揉娃娃的膝蓋。這個方法真靈,娃娃家的小朋友很快的把玩具收好了。收完玩具,孫月走過來對娃娃說:"好了,別哭了,我?guī)闳ス珗@吧!"
托班幼兒年齡小,游戲常規(guī)意識還比較弱。他們的情感擬人化,認(rèn)為世界萬物都是有生命的,會哭會笑;托班幼兒不同于小中大班,他們玩游戲是很投入的。我抓住了這兩個年齡特點,利用"小娃娃怎么哭了"這一擬人的情節(jié),導(dǎo)演了這個游戲。做為游戲的延伸,不但沒有破壞幼兒的游戲興趣,也培養(yǎng)了幼兒游戲的常規(guī)意識和交往能力。教師適當(dāng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)對幼兒的游戲起促進作用。
通過了一學(xué)期的教研和實踐,充分證明了,只有了解幼兒年齡特點,才能有的放矢的進行玩具的投放與指導(dǎo)。托班幼兒的能力發(fā)展和知識的掌握主要來源于游戲和玩具的操作。我們要通過投放玩具來豐富幼兒的知識,提高認(rèn)知能力和生活能力。因此說玩具是幼兒早期教育中的重要工具,但只有教師了解幼兒年齡特點,很好的利用這個工具并給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),才能使教育達到預(yù)期目的。