活動目標:
1.
第一層次:能正確判斷
10
以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用
“
〈
”“
〉
”
表示其關(guān)系;
第二層次:嘗試用
“
〈
”“
〉
”
表示
10
以內(nèi)數(shù)量的多少;
第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷
10
以內(nèi)數(shù)量的多少。
2.
養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。
活動準備:
教具:大的點點比較圖三張,方格紙
,數(shù)字(
1
—
9
。,符號
“
〈
”“
〉
”
。
學(xué)具:
“
大嘴巴比多少
”
。
2
組
12
套),每個幼兒
2
張,每張作業(yè)上包括點點比
較圖和方格紙;符號
“
〈
”“
〉
”
;水彩筆
6
支;印臺每組
2
個,數(shù)字章
1
—
9
。
配組學(xué)具:回形針拼圖形(
1
組);
數(shù)字臉譜連線(
1
組);
大嘴巴比多少(
1
組
提高型)。
活動過程:
一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系
1.
玩拍手數(shù)數(shù)游戲(
1
—
50
。┘w
2.
序數(shù)游戲(
1
—
10
的接數(shù)):集體、小組、個別。
3.
根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。
二、介紹新游戲的玩法
1.
出示
“
〈
”
和
“
〉
”
,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
2.
提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
“
今天
??
點點比較圖
??
上蓋了兩組點子,
它們分別在第一和第三格里。
請仔細看一看,
它們分別是多少?
”
。ㄕ堄變簜別回答)
3.
介紹新游戲玩法。
根據(jù)點子數(shù),
知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。
再根據(jù)比較點子的多少,
知
道是用
“
〈
”
還是
“
〉
”
,并把符號放在數(shù)字之間。
4.
請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.
介紹配組游戲。
“
今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的