,這當(dāng)然偏激,但這種論點(diǎn)之所以普遍存在也是有原因的。思維有創(chuàng)新的一面,也有固化的傾向,一個(gè)人每天都遇到同樣的事,日久天長就形成了定式,再遇到同樣的事,就不會(huì)再去思考直接按定式辦了。這不是錯(cuò)事,定式形成是經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度的產(chǎn)物,而人類認(rèn)知過程可以說就是經(jīng)驗(yàn)的積累,這也是提高處事效率的要求。但這形成了固守成規(guī),創(chuàng)新不夠的缺點(diǎn)。要彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),就要有時(shí)常審視定式,敢對定式提出質(zhì)疑,并有能力去發(fā)現(xiàn)問題。而這可以說是智力,更可以說是性格,這方面的培養(yǎng)是越小越好,因?yàn)樵叫,頻繁遇到的單一事物就少,形成的思維定式就少也不牢固,很容易就擺脫掉它的束縛。發(fā)現(xiàn)路徑最大的好處就是要開闊孩子的思路,讓他看到可以有很多達(dá)到終點(diǎn)的辦法,明白解決問題的辦法絕不只一種。
發(fā)現(xiàn)路徑是基本也是重點(diǎn),必須要足夠重視。為何要這么強(qiáng)調(diào)?請大家回想下,生活中最“固執(zhí)”的是誰,爺爺奶奶?不是,最“固執(zhí)”的不正是我們的小寶貝么。媽媽的東西爸爸不能動(dòng);進(jìn)了房就必須關(guān)門;茶杯不能放在地上;去幼兒園走慣了就堅(jiān)決不坐車;每次去游樂園都是先爬滑梯再坐搖搖椅,那下次就決不肯先去坐搖搖椅.......這樣的例子太多了。大家不禁納悶,不是說小孩子最容易擺脫定式么,怎么會(huì)這么死板?因?yàn)檎捎诤⒆有,他對事物?guī)則的認(rèn)識(shí)就非常有限,而靈活對待運(yùn)用規(guī)則是建立在完全理解了此項(xiàng)規(guī)則的基礎(chǔ)之上的。在還沒有完全理解的情況下,只要不違背個(gè)人的意愿,人的一般反應(yīng)都是去遵守這項(xiàng)規(guī)則。而幼兒就是處在這樣一個(gè)階段,他的“固執(zhí)”是完全正常的表現(xiàn)。但如果過多地給孩子設(shè)立規(guī)則,給他遵守規(guī)則的壓力,就真可能讓孩子思維中固化傾向發(fā)展超越了創(chuàng)新精神,而這問題普遍存在,所以把開闊思路放在首位就是有幼兒這個(gè)年齡階段所決定的。
對發(fā)現(xiàn)路徑來說,生活中遇到的次數(shù),鍛煉的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)比游戲中多。如果說選擇場景,把條件清晰化,簡單化,對孩子去掌握分析路徑,對比路徑有利,讓孩子更容易找到切入點(diǎn)去展開邏輯思考的話。那發(fā)現(xiàn)路徑就沒這必要,越豐富多變的環(huán)境就越能打開孩子的視野,我主張這一步驟在日常生活中去訓(xùn)練。比如讓孩子繞過桌子去拿蘋果回來給媽媽,近的路擋上把椅子,孩子繞過去后悄悄把椅子移開,沒經(jīng)過鍛煉的孩子很容易看都不看就沿老路返回,這時(shí)就應(yīng)該叫停,讓他在看看環(huán)境,重新來次選擇。還可以問他:你能不能讓從桌子底下爬過去呀?你能不能請爸爸幫你搬開椅子呀?能不能從桌子上爬過去呀?甚至干脆把桌子移開,最好邊說邊實(shí)際地去示范。到戶外去的時(shí)候去同意個(gè)地方要刻意不走同一條路線,邊走還和他聊,去公園走那呀,去幼兒園走哪呀,走哪邊有滑滑梯呀.....。從孩子能和大人交流開始就可以和他進(jìn)行這樣的訓(xùn)練,從他生下來后就可以刻意地避免每次都走同一條路。
了解實(shí)現(xiàn)路徑的條件,這個(gè)在發(fā)現(xiàn)路徑過程遇到的很多,因?yàn)橥褪前l(fā)現(xiàn)了一個(gè)條件,一件工具就發(fā)現(xiàn)了一條路徑,比如梯子,繩子,木板。單列出來,是針對指定一條路徑,讓孩子走通的情況。是培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)問題所在,解決問題的能力。這對孩子的克服困難的性格,認(rèn)知(什么問題用什么方法解決)的培養(yǎng)比邏輯思維來的多。要增加邏輯思維的鍛煉程度,就要在條件實(shí)現(xiàn)上下工夫,比如工具的組合,桌子椅子都不夠高,那就把椅子疊到桌子上看看。木板不夠溝寬,就丟塊石頭到溝中間,先分兩次過去。要注意孩子的認(rèn)知程度,疊椅子,2歲不到的孩子就可以嘗試,只要已經(jīng)有了踩東西可以爬的更高的經(jīng)驗(yàn),分次過溝則一般到到4歲以后了。如果超過了他的認(rèn)知程度,培養(yǎng)孩子克服困難就變成打擊孩子信心了,所以,寧淺勿深。
對比分析路徑的優(yōu)缺點(diǎn)。這也是路徑訓(xùn)練很重要的一點(diǎn),歸類游戲中也有對歸類方法的對比分析,但我們說過,歸類訓(xùn)練最主要地是盡可能多地給出歸類的原則,對比分析卻不強(qiáng)求。因?yàn)闅w類的方法很多,各有適