游戲的主題:游戲中有些什么主題,這些主題是教師安排的還是幼兒自發(fā)產(chǎn)生。
游戲的社會性發(fā)展水平以及兒童認知發(fā)展水平等等。
游戲的態(tài)度(興趣、情緒體驗):幼兒在游戲中的情緒體驗怎樣,是表現(xiàn)出活潑開朗、興趣高漲,還是無所事事、閑逛、發(fā)呆。游戲中是否表現(xiàn)出自娛性體驗。
。ǘ┯^察結(jié)果分析案例第六章 幼兒園游戲的指導第一節(jié) 幼兒園游戲活動的一般指導背景知識:游戲活動的開展流程一、游戲活動的由來(一)考慮與生活的聯(lián)系 案例:大班建構(gòu)游戲-我們的幼兒園(二)考慮與教學的整合1.來自領(lǐng)域活動 案例:表演游戲-老鼠嫁女(來自《老鼠嫁女》的語言活動-故事欣賞)2.來自主題活動 案例:角色游戲-茶店(來自"茶文化"的主題活動)二、游戲目標的制定(一)游戲的總目標(扣緊每類游戲的特點)角色游戲-角色及角色的職責、社會交往建構(gòu)游戲-建構(gòu)技能、表現(xiàn)建構(gòu)物的主要特征表演游戲-語言案例:大班角色游戲-"飛機場"1.創(chuàng)設(shè)"機場"環(huán)境,手機和準備"機場"游戲的相關(guān)材料;2.了解機場主要工作人員的崗位和工作內(nèi)容,能初步反映飛機場主要工作人員的工作;3.了解乘坐飛機的流程及安全常識,能遵守乘坐飛機的規(guī)則;4.學會用協(xié)商的方法分配機場工作的相關(guān)角色,懂得分工合作,體驗合作游戲的快樂;5.能積極動腦筋解決機場游戲中出現(xiàn)的問題。
(二)游戲的階段目標依據(jù):幼兒的年齡特點、上次游戲的情況、上次游戲存在的問題注意:要體現(xiàn)推進性三、游戲活動的準備經(jīng)驗的準備、材料投放、環(huán)境創(chuàng)設(shè)四、游戲活動的過程(一)開始部分以各種方式導入游戲活動,激發(fā)幼兒游戲的興趣故事導入、看錄像導入、談話導入、材料導入角色游戲:談話活動、出示玩具、觀看游戲錄像片段建構(gòu)游戲:出示建構(gòu)的作品、出示照片、出示設(shè)計圖表演游戲:欣賞故事、觀看表演(也可是情境表演)(二)進行部分1.讓幼兒按意愿自主選擇游戲主題、游戲角色、游戲材料,分工協(xié)作布置游戲場地;2.讓幼兒自主開展游戲;3.教師觀察幼兒的游戲,根據(jù)需要采用不同方式介入指導。
注意:1.不要"巡回"觀察;2.要列出觀察和指導的要點。(以目標作為線索)(三)結(jié)束部分1.以音樂為信號結(jié)束游戲;2.師幼共同收拾玩具,整理場地;3.游戲講評(講評的重點、預(yù)設(shè)問題)再現(xiàn)游戲片段、觀賞建構(gòu)作品、師幼共同談話五、觀察與推進本次問題的簡況、存在問題及原因分析、下次擬重點解決的問題游戲的指導?即闡述教師在游戲中怎樣發(fā)揮作用?發(fā)揮怎樣的作用?
教師在幼兒游戲的過程中,主要有四個方面的作用:
第一,為游戲的順利開展作好準備工作,創(chuàng)設(shè)包括游戲經(jīng)驗、游戲時間、游戲環(huán)境等幾方面的條件。
第二,觀察游戲,了解游戲的發(fā)展情況。
第三,視游戲需要參與游戲,促進游戲的發(fā)展,參與介入的方式有內(nèi)部介入和外部介入,或隱性介入和顯性介入。
第四,根據(jù)游戲開展的情況,引導幼兒分享、提升幼兒游戲經(jīng)驗,并為下次游戲做好準備。
教師在游戲中的作用:創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料、環(huán)境) 觀察參與介入 提升經(jīng)驗游戲材料的投放游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)游戲時間的保證 準備工作 觀察工作 介入游戲游戲經(jīng)驗的準備游戲計劃的制定外部介入&內(nèi)部介入 愉快結(jié)束(把握時機)結(jié)束工作 收拾玩具隱形介入&顯性介入 游戲講評(經(jīng)驗分享與提升)第一部分 準備工作一、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)二、游戲材料的投放三、游戲時間的保證游戲時間是開展游戲活動的重要保證。幼兒到底需要多少游戲時間?游戲時間的長短對幼兒游戲的質(zhì)量、數(shù)量會產(chǎn)生什么樣的影響呢?
研究表明:游戲時間的長短會影響幼兒游戲的質(zhì)量。在較長的游戲時段(約30分鐘)幼兒才有時間逐漸發(fā)展出社會和認知層次較高的游戲形式,包括完整的游戲活動、團體游戲、建構(gòu)游戲、團體-戲劇游戲;而在較短的游戲時段(約15分鐘)幼兒沒有足夠的時間結(jié)伴游戲,不能相互寫上、討論或作進一步的探索和建構(gòu)材料,往往只從事一些社會和認知層次較低的游戲形式,包括平行游戲、旁觀無所事事、轉(zhuǎn)換行為等。
無論哪類游戲,幼兒都需要充裕的時間去探索和嘗試,有充裕的時間,幼兒才能盡情地投入、愉快地享受,才能達到游戲的目的。否則如果游戲時間過短,幼兒尚未掌握、了解玩具材料的特征,尚處于探索階段,游戲時間就停止了,這樣幼兒實際上沒有開始真正的游戲,不但不能感受到游戲的樂趣,而且還有可能阻礙幼兒本身的想法,使游戲應(yīng)有的價值不能得以發(fā)揮。