。3)對(duì)大班幼兒則可以逐漸減少創(chuàng)造性游戲的時(shí)間,增加棋類等競(jìng)爭(zhēng)性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問(wèn)題,解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。
。ㄎ澹┨剿鞫鄻踊闹笇(dǎo)方式【理論講解】
各類游戲活動(dòng)如角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,其特點(diǎn)不同,教育功能不同,指導(dǎo)的方式也應(yīng)不同。
二、角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)【理論研討】
1、角色游戲的含義:是幼兒通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。其通常都有一定的主題如娃娃家、商店、醫(yī)院等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種創(chuàng)造性游戲。
2、看錄象:看幼兒園大班角色游戲--"娃娃城"的錄象,3、提問(wèn):錄象中有哪些角色游戲內(nèi)容,幼兒在游戲中是否體現(xiàn)了自主性,其游戲的水平如何、其創(chuàng)造想象表現(xiàn)在哪里?分析角色游戲具有哪些特點(diǎn)。
4、歸納小結(jié):角色游戲的特點(diǎn)為(1)幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高。
。2)想象活動(dòng)是角色游戲的支柱角色游戲過(guò)程是創(chuàng)造性想象的過(guò)程,主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:一是對(duì)游戲角色的假想(以人代人);二是對(duì)游戲材料的假想(以物代物);三是對(duì)游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。
【案例分析】
1、案例陳述某幼兒園小班,教師提供幼兒制作糕點(diǎn)的材料,試圖引發(fā)其玩"糕點(diǎn)廠"的游戲,教師費(fèi)了很大的力氣,試圖讓幼兒能用橡皮泥制作糕點(diǎn),并放進(jìn)"電烤爐"烤制,結(jié)果幼兒根本不予理睬,糕點(diǎn)廠的游戲也沒(méi)玩起來(lái)。
2、學(xué)生討論:糕點(diǎn)廠的游戲?yàn)槭裁礇](méi)能玩起來(lái),如果想要讓孩子愿意并喜歡玩糕點(diǎn)廠的游戲,教師應(yīng)該怎樣做?
3、歸納小結(jié):
(1)之所以會(huì)出現(xiàn)這種狀況是因?yàn)橛變翰恢?quot;糕點(diǎn)廠"、"電烤爐"為何物,教師提供的游戲材料脫離了幼兒的生活實(shí)際。
。2)組織指導(dǎo)角色游戲必須豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),幼兒的生活內(nèi)容越豐富,游戲內(nèi)容就越充實(shí)、新穎,游戲的水平也就越高。
。3)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)自家庭、社會(huì)、幼兒園等方面。教師應(yīng)有計(jì)劃地、經(jīng)常組織幼兒參觀、觀察,豐富印象。
(4)要提高幼兒角色游戲的水平還應(yīng)加強(qiáng)對(duì)游戲過(guò)程的具體指導(dǎo)。
小班應(yīng)著重在增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí);中班應(yīng)注重游戲中幼兒交往能力的發(fā)展;大班則應(yīng)注重鼓勵(lì)幼兒與同伴商量確定角色的分配,并懂得謙讓。
此外還應(yīng)促進(jìn)幼兒對(duì)游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物、一物多用。具有豐富的想象和創(chuàng)造力。
【操作練習(xí)】
1、問(wèn)題提出:請(qǐng)為幼兒園設(shè)計(jì)一份角色游戲計(jì)劃,年齡班可自選,要求體現(xiàn)創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)策略。具體包括:
。1)游戲主題和年齡班(2)游戲設(shè)計(jì)的指導(dǎo)思想(3)游戲目標(biāo)(應(yīng)突出情感、社會(huì)性發(fā)展目標(biāo))(4)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)(時(shí)間、空間、材料的準(zhǔn)備)(5)游戲經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備(6)游戲的組織和指導(dǎo)①引入游戲主題(通過(guò)環(huán)境引發(fā)幼兒自主生成游戲主題)②討論玩法,自由分配角色(應(yīng)體現(xiàn)幼兒的自主性)③指導(dǎo)重點(diǎn)(教師應(yīng)預(yù)計(jì)游戲過(guò)程中的重難點(diǎn)環(huán)節(jié)和可能出現(xiàn)的問(wèn)題;如何通過(guò)指導(dǎo)體現(xiàn)游戲目標(biāo)的落實(shí))(5)簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)(幼兒在游戲中的表現(xiàn)、幼兒對(duì)游戲材料的運(yùn)用等)并結(jié)束游戲(6)對(duì)自己組織指導(dǎo)游戲的反思2、學(xué)生設(shè)計(jì)方案,教師指導(dǎo)修改方案。
3、分組在游戲與玩具教室模擬實(shí)施方案。
三、結(jié)構(gòu)游戲的種類與指導(dǎo)【理論研討】
1、結(jié)構(gòu)游戲的含義:凡利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具進(jìn)行建構(gòu)和造型的活動(dòng)都稱之為結(jié)構(gòu)游戲。幼兒園常用的構(gòu)造材料有積木、積塑、積竹、金屬材料、泥、沙、水、雪等等。
2、結(jié)構(gòu)游戲的種類(1)積木游戲(2)積竹游戲(3)積塑游戲(4)金屬構(gòu)造游戲(5)拼棒游戲(6)拼圖游戲(7)玩沙玩水玩雪的游戲【案例分析】
1、案例陳述--看錄象,幼兒園大班結(jié)構(gòu)游戲"搭建五一大道"。
2、學(xué)生討論:在結(jié)構(gòu)游戲中孩子的結(jié)構(gòu)水平有明顯的不同,這是什么原因?為什么幼兒在搭立交橋時(shí)遇到了困難,教師是如何幫助幼兒解決困難的?你覺(jué)得要怎樣做才能提高幼兒結(jié)構(gòu)游戲的水平?
3、歸納小結(jié):組織和指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲必須(1)引導(dǎo)幼兒觀察,豐富加深幼兒對(duì)物體和建筑物的印象。
(2)引導(dǎo)幼兒掌握構(gòu)造造型的基本技能,培養(yǎng)幼兒造型結(jié)構(gòu)的能力。
、僮R(shí)別與使用材料的技能②結(jié)構(gòu)操作技能③設(shè)計(jì)構(gòu)思能力④掌握結(jié)構(gòu)分析技能⑤集體構(gòu)造的技能(3)針對(duì)不同年齡的特點(diǎn),具體地指導(dǎo)小班應(yīng)側(cè)重認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,學(xué)習(xí)初步的結(jié)構(gòu)技能,穩(wěn)定結(jié)構(gòu)主題并建立結(jié)構(gòu)游戲的規(guī)則,學(xué)會(huì)整理和保管玩具材料的最簡(jiǎn)單方法,養(yǎng)成愛(ài)護(hù)玩具材料的好習(xí)慣。
中班應(yīng)在進(jìn)一步掌握結(jié)構(gòu)技能的同時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,共同構(gòu)造,并能相互評(píng)議結(jié)構(gòu)成果。